フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
48.43%
フェアオッズ
2.06
引き分け
26.19%
フェアオッズ
3.82
アウェイ 勝利
25.39%
フェアオッズ
3.94
最有力スコア
1 - 1
確率 11.72%
フェアオッズ 8.54
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.06 | — | |
| 引き分け | 3.82 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.94 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.72% | 8.54 |
| 2 | 1-0 | 10.46% | 9.56 |
| 3 | 2-1 | 9.49% | 10.54 |
| 4 | 2-0 | 8.47% | 11.8 |
| 5 | 0-1 | 7.23% | 13.83 |
| 6 | 1-2 | 6.56% | 15.24 |
| 7 | 0-0 | 6.46% | 15.49 |
| 8 | 2-2 | 5.31% | 18.82 |
| 9 | 3-1 | 5.12% | 19.51 |
| 10 | 3-0 | 4.58% | 21.86 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.46%
15.49
|
7.23%
13.83
|
4.05%
24.69
|
1.51%
66.14
|
0.42%
236.24
|
0.09%
1054.85
|
| 1 |
10.46%
9.56
|
11.72%
8.54
|
6.56%
15.24
|
2.45%
40.83
|
0.69%
145.82
|
0.15%
651.04
|
| 2 |
8.47%
11.8
|
9.49%
10.54
|
5.31%
18.82
|
1.98%
50.4
|
0.56%
180.02
|
0.12%
803.86
|
| 3 |
4.58%
21.86
|
5.12%
19.51
|
2.87%
34.85
|
1.07%
93.34
|
0.3%
333.33
|
0.07%
1488.1
|
| 4 |
1.85%
53.97
|
2.08%
48.18
|
1.16%
86.04
|
0.43%
230.47
|
0.12%
823.05
|
0.03%
3676.47
|
| 5 |
0.6%
166.56
|
0.67%
148.72
|
0.38%
265.53
|
0.14%
711.24
|
0.04%
2538.07
|
0.01%
11363.64
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.75%
·
フェア:
134.16
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.21% | 19.79% |
| 1.5 | 48.15% | 51.85% |
| 2.5 | 22.18% | 77.82% |
| 3.5 | 8.16% | 91.84% |
| 4.5 | 2.48% | 97.52% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 6.46% | 15.49 |
| 1 | 17.69% | 5.65 |
| 2 | 24.24% | 4.13 |
| 3 | 22.14% | 4.52 |
| 4 | 15.16% | 6.59 |
| 5+ | 14.31% | 6.99 |
|
オーバー 2.5 51.61%
アンダー 2.5 48.39%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
48.43%
引き分け
26.19%
アウェイ 勝利
25.39%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
51.61%
アンダー 2.5
48.39%
双方得点 (BTTS)
はい
54.04%
いいえ
45.96%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 10.78% 9.28 | 14.91% 6.71 | 74.31% 1.35 |
| -1.5 | 25.69% 3.89 | — | 74.31% 1.35 |
| -1.0 | 25.69% 3.89 | 23.3% 4.29 | 51.01% 1.96 |
| -0.5 | 48.99% 2.04 | — | 51.01% 1.96 |
| 0 (PK) | 48.99% 2.04 | 24.69% 4.05 | 26.33% 3.8 |
| +0.5 | 73.67% 1.36 | — | 26.33% 3.8 |
| +1.0 | 73.67% 1.36 | 16.11% 6.21 | 10.22% 9.79 |
| +1.5 | 89.78% 1.11 | — | 10.22% 9.79 |
| +2.0 | 89.78% 1.11 | 7.13% 14.03 | 3.09% 32.34 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。