フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
45.99%
フェアオッズ
2.17
引き分け
27.06%
フェアオッズ
3.7
アウェイ 勝利
26.95%
フェアオッズ
3.71
最有力スコア
1 - 1
確率 12.15%
フェアオッズ 8.23
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.17 | — | |
| 引き分け | 3.7 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.71 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.15% | 8.23 |
| 2 | 1-0 | 10.85% | 9.22 |
| 3 | 2-1 | 9.23% | 10.83 |
| 4 | 2-0 | 8.24% | 12.13 |
| 5 | 0-1 | 7.99% | 12.51 |
| 6 | 0-0 | 7.14% | 14.01 |
| 7 | 1-2 | 6.8% | 14.7 |
| 8 | 2-2 | 5.17% | 19.34 |
| 9 | 3-1 | 4.68% | 21.38 |
| 10 | 0-2 | 4.48% | 22.34 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.14%
14.01
|
7.99%
12.51
|
4.48%
22.34
|
1.67%
59.84
|
0.47%
213.72
|
0.1%
954.2
|
| 1 |
10.85%
9.22
|
12.15%
8.23
|
6.8%
14.7
|
2.54%
39.37
|
0.71%
140.61
|
0.16%
627.75
|
| 2 |
8.24%
12.13
|
9.23%
10.83
|
5.17%
19.34
|
1.93%
51.81
|
0.54%
185.01
|
0.12%
825.76
|
| 3 |
4.18%
23.94
|
4.68%
21.38
|
2.62%
38.17
|
0.98%
102.25
|
0.27%
365.23
|
0.06%
1631.32
|
| 4 |
1.59%
63.0
|
1.78%
56.26
|
1.0%
100.45
|
0.37%
269.11
|
0.1%
960.61
|
0.02%
4291.85
|
| 5 |
0.48%
207.25
|
0.54%
185.05
|
0.3%
330.47
|
0.11%
884.96
|
0.03%
3164.56
|
0.01%
14084.51
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.58%
·
フェア:
172.47
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.13% | 21.87% |
| 1.5 | 44.88% | 55.12% |
| 2.5 | 19.62% | 80.38% |
| 3.5 | 6.82% | 93.18% |
| 4.5 | 1.95% | 98.05% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.14% | 14.01 |
| 1 | 18.84% | 5.31 |
| 2 | 24.87% | 4.02 |
| 3 | 21.88% | 4.57 |
| 4 | 14.44% | 6.92 |
| 5+ | 12.83% | 7.79 |
|
オーバー 2.5 49.16%
アンダー 2.5 50.84%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
45.99%
引き分け
27.06%
アウェイ 勝利
26.95%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
49.16%
アンダー 2.5
50.84%
双方得点 (BTTS)
はい
52.64%
いいえ
47.36%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.33% 10.72 | 14.04% 7.12 | 76.63% 1.3 |
| -1.5 | 23.37% 4.28 | — | 76.63% 1.3 |
| -1.0 | 23.37% 4.28 | 23.1% 4.33 | 53.53% 1.87 |
| -0.5 | 46.47% 2.15 | — | 53.53% 1.87 |
| 0 (PK) | 46.47% 2.15 | 25.54% 3.91 | 27.98% 3.57 |
| +0.5 | 72.02% 1.39 | — | 27.98% 3.57 |
| +1.0 | 72.02% 1.39 | 17.02% 5.87 | 10.96% 9.13 |
| +1.5 | 89.04% 1.12 | — | 10.96% 9.13 |
| +2.0 | 89.04% 1.12 | 7.62% 13.12 | 3.33% 29.99 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。