フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
43.44%
フェアオッズ
2.3
引き分け
28.05%
フェアオッズ
3.57
アウェイ 勝利
28.51%
フェアオッズ
3.51
最有力スコア
1 - 1
確率 12.59%
フェアオッズ 7.94
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.3 | — | |
| 引き分け | 3.57 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.51 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.59% | 7.94 |
| 2 | 1-0 | 11.34% | 8.81 |
| 3 | 0-1 | 8.93% | 11.2 |
| 4 | 2-1 | 8.88% | 11.26 |
| 5 | 0-0 | 8.05% | 12.43 |
| 6 | 2-0 | 8.0% | 12.5 |
| 7 | 1-2 | 6.99% | 14.31 |
| 8 | 0-2 | 4.96% | 20.17 |
| 9 | 2-2 | 4.93% | 20.3 |
| 10 | 3-1 | 4.17% | 23.97 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.05%
12.43
|
8.93%
11.2
|
4.96%
20.17
|
1.83%
54.53
|
0.51%
196.5
|
0.11%
884.96
|
| 1 |
11.34%
8.81
|
12.59%
7.94
|
6.99%
14.31
|
2.59%
38.67
|
0.72%
139.35
|
0.16%
627.75
|
| 2 |
8.0%
12.5
|
8.88%
11.26
|
4.93%
20.3
|
1.82%
54.85
|
0.51%
197.67
|
0.11%
890.47
|
| 3 |
3.76%
26.6
|
4.17%
23.97
|
2.32%
43.18
|
0.86%
116.71
|
0.24%
420.52
|
0.05%
1893.94
|
| 4 |
1.33%
75.47
|
1.47%
67.99
|
0.82%
122.5
|
0.3%
331.13
|
0.08%
1193.32
|
0.02%
5376.34
|
| 5 |
0.37%
267.59
|
0.41%
241.08
|
0.23%
434.4
|
0.09%
1173.71
|
0.02%
4237.29
|
0.01%
19230.77
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.43%
·
フェア:
231.27
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.59% | 24.41% |
| 1.5 | 41.16% | 58.84% |
| 2.5 | 16.89% | 83.11% |
| 3.5 | 5.49% | 94.51% |
| 4.5 | 1.47% | 98.53% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.04% | 32.96% |
| 1.5 | 30.46% | 69.54% |
| 2.5 | 10.16% | 89.84% |
| 3.5 | 2.65% | 97.35% |
| 4.5 | 0.56% | 99.44% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 8.05% | 12.43 |
| 1 | 20.28% | 4.93 |
| 2 | 25.55% | 3.91 |
| 3 | 21.46% | 4.66 |
| 4 | 13.52% | 7.40 |
| 5+ | 11.15% | 8.97 |
|
オーバー 2.5 46.13%
アンダー 2.5 53.87%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
43.44%
引き分け
28.05%
アウェイ 勝利
28.51%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
46.13%
アンダー 2.5
53.87%
双方得点 (BTTS)
はい
50.68%
いいえ
49.32%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.9% 12.66 | 13.08% 7.65 | 79.02% 1.27 |
| -1.5 | 20.98% 4.77 | — | 79.02% 1.27 |
| -1.0 | 20.98% 4.77 | 22.87% 4.37 | 56.16% 1.78 |
| -0.5 | 43.84% 2.28 | — | 56.16% 1.78 |
| 0 (PK) | 43.84% 2.28 | 26.51% 3.77 | 29.65% 3.37 |
| +0.5 | 70.35% 1.42 | — | 29.65% 3.37 |
| +1.0 | 70.35% 1.42 | 18.0% 5.56 | 11.65% 8.59 |
| +1.5 | 88.35% 1.13 | — | 11.65% 8.59 |
| +2.0 | 88.35% 1.13 | 8.1% 12.34 | 3.54% 28.24 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。