フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
50.06%
フェアオッズ
2.0
引き分け
25.86%
フェアオッズ
3.87
アウェイ 勝利
24.08%
フェアオッズ
4.15
最有力スコア
1 - 1
確率 11.57%
フェアオッズ 8.65
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.0 | — | |
| 引き分け | 3.87 | — | |
| アウェイ 勝利 | 4.15 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.57% | 8.65 |
| 2 | 1-0 | 10.61% | 9.42 |
| 3 | 2-1 | 9.6% | 10.42 |
| 4 | 2-0 | 8.81% | 11.35 |
| 5 | 0-1 | 6.97% | 14.35 |
| 6 | 0-0 | 6.39% | 15.64 |
| 7 | 1-2 | 6.3% | 15.86 |
| 8 | 3-1 | 5.31% | 18.82 |
| 9 | 2-2 | 5.23% | 19.11 |
| 10 | 3-0 | 4.87% | 20.52 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.39%
15.64
|
6.97%
14.35
|
3.8%
26.33
|
1.38%
72.47
|
0.38%
265.96
|
0.08%
1219.51
|
| 1 |
10.61%
9.42
|
11.57%
8.65
|
6.3%
15.86
|
2.29%
43.66
|
0.62%
160.21
|
0.14%
734.75
|
| 2 |
8.81%
11.35
|
9.6%
10.42
|
5.23%
19.11
|
1.9%
52.6
|
0.52%
193.01
|
0.11%
885.74
|
| 3 |
4.87%
20.52
|
5.31%
18.82
|
2.9%
34.54
|
1.05%
95.07
|
0.29%
348.8
|
0.06%
1600.0
|
| 4 |
2.02%
49.44
|
2.2%
45.36
|
1.2%
83.23
|
0.44%
229.04
|
0.12%
840.34
|
0.03%
3861.0
|
| 5 |
0.67%
148.92
|
0.73%
136.63
|
0.4%
250.69
|
0.14%
690.13
|
0.04%
2531.65
|
0.01%
11627.91
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.81%
·
フェア:
123.7
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.99% | 19.01% |
| 1.5 | 49.42% | 50.58% |
| 2.5 | 23.23% | 76.77% |
| 3.5 | 8.73% | 91.27% |
| 4.5 | 2.71% | 97.29% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.38% | 33.62% |
| 1.5 | 29.73% | 70.27% |
| 2.5 | 9.76% | 90.24% |
| 3.5 | 2.5% | 97.5% |
| 4.5 | 0.52% | 99.48% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 6.39% | 15.64 |
| 1 | 17.58% | 5.69 |
| 2 | 24.17% | 4.14 |
| 3 | 22.16% | 4.51 |
| 4 | 15.23% | 6.56 |
| 5+ | 14.46% | 6.91 |
|
オーバー 2.5 51.85%
アンダー 2.5 48.15%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
50.06%
引き分け
25.86%
アウェイ 勝利
24.08%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
51.85%
アンダー 2.5
48.15%
双方得点 (BTTS)
はい
53.76%
いいえ
46.24%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 11.61% 8.62 | 15.48% 6.46 | 72.92% 1.37 |
| -1.5 | 27.08% 3.69 | — | 72.92% 1.37 |
| -1.0 | 27.08% 3.69 | 23.59% 4.24 | 49.33% 2.03 |
| -0.5 | 50.67% 1.97 | — | 49.33% 2.03 |
| 0 (PK) | 50.67% 1.97 | 24.37% 4.1 | 24.96% 4.01 |
| +0.5 | 75.04% 1.33 | — | 24.96% 4.01 |
| +1.0 | 75.04% 1.33 | 15.49% 6.46 | 9.47% 10.56 |
| +1.5 | 90.53% 1.1 | — | 9.47% 10.56 |
| +2.0 | 90.53% 1.1 | 6.67% 14.98 | 2.8% 35.76 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。