フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
46.88%
フェアオッズ
2.13
引き分け
27.16%
フェアオッズ
3.68
アウェイ 勝利
25.96%
フェアオッズ
3.85
最有力スコア
1 - 1
確率 12.19%
フェアオッズ 8.2
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.13 | — | |
| 引き分け | 3.68 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.85 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.19% | 8.2 |
| 2 | 1-0 | 11.29% | 8.86 |
| 3 | 2-1 | 9.27% | 10.79 |
| 4 | 2-0 | 8.58% | 11.65 |
| 5 | 0-1 | 8.02% | 12.47 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 1-2 | 6.58% | 15.19 |
| 8 | 2-2 | 5.0% | 19.98 |
| 9 | 3-1 | 4.7% | 21.3 |
| 10 | 3-0 | 4.35% | 23.0 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
8.02%
12.47
|
4.33%
23.09
|
1.56%
64.13
|
0.42%
237.53
|
0.09%
1100.11
|
| 1 |
11.29%
8.86
|
12.19%
8.2
|
6.58%
15.19
|
2.37%
42.19
|
0.64%
156.25
|
0.14%
723.59
|
| 2 |
8.58%
11.65
|
9.27%
10.79
|
5.0%
19.98
|
1.8%
55.51
|
0.49%
205.59
|
0.11%
951.47
|
| 3 |
4.35%
23.0
|
4.7%
21.3
|
2.54%
39.44
|
0.91%
109.57
|
0.25%
405.84
|
0.05%
1879.7
|
| 4 |
1.65%
60.53
|
1.78%
56.05
|
0.96%
103.8
|
0.35%
288.35
|
0.09%
1068.38
|
0.02%
4950.5
|
| 5 |
0.5%
199.12
|
0.54%
184.37
|
0.29%
341.41
|
0.11%
948.77
|
0.03%
3508.77
|
0.01%
16393.44
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.56%
·
フェア:
177.84
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.13% | 21.87% |
| 1.5 | 44.88% | 55.12% |
| 2.5 | 19.62% | 80.38% |
| 3.5 | 6.82% | 93.18% |
| 4.5 | 1.95% | 98.05% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
オーバー 2.5 48.16%
アンダー 2.5 51.84%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
46.88%
引き分け
27.16%
アウェイ 勝利
25.96%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
48.16%
アンダー 2.5
51.84%
双方得点 (BTTS)
はい
51.6%
いいえ
48.4%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.59% 10.43 | 14.35% 6.97 | 76.06% 1.31 |
| -1.5 | 23.94% 4.18 | — | 76.06% 1.31 |
| -1.0 | 23.94% 4.18 | 23.47% 4.26 | 52.59% 1.9 |
| -0.5 | 47.41% 2.11 | — | 52.59% 1.9 |
| 0 (PK) | 47.41% 2.11 | 25.64% 3.9 | 26.96% 3.71 |
| +0.5 | 73.04% 1.37 | — | 26.96% 3.71 |
| +1.0 | 73.04% 1.37 | 16.67% 6.0 | 10.28% 9.72 |
| +1.5 | 89.72% 1.11 | — | 10.28% 9.72 |
| +2.0 | 89.72% 1.11 | 7.25% 13.8 | 3.04% 32.92 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。