フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
27.63%
フェアオッズ
3.62
引き分け
32.67%
フェアオッズ
3.06
アウェイ 勝利
39.71%
フェアオッズ
2.52
最有力スコア
0 - 1
確率 15.37%
フェアオッズ 6.51
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.62 | — | |
| 引き分け | 3.06 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.52 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 15.37% | 6.51 |
| 2 | 0-0 | 14.23% | 7.03 |
| 3 | 1-1 | 13.37% | 7.48 |
| 4 | 1-0 | 12.38% | 8.08 |
| 5 | 0-2 | 8.3% | 12.05 |
| 6 | 1-2 | 7.22% | 13.85 |
| 7 | 2-1 | 5.82% | 17.2 |
| 8 | 2-0 | 5.38% | 18.57 |
| 9 | 2-2 | 3.14% | 31.85 |
| 10 | 0-3 | 2.99% | 33.48 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.23%
7.03
|
15.37%
6.51
|
8.3%
12.05
|
2.99%
33.48
|
0.81%
123.99
|
0.17%
574.05
|
| 1 |
12.38%
8.08
|
13.37%
7.48
|
7.22%
13.85
|
2.6%
38.48
|
0.7%
142.51
|
0.15%
659.63
|
| 2 |
5.38%
18.57
|
5.82%
17.2
|
3.14%
31.85
|
1.13%
88.46
|
0.31%
327.65
|
0.07%
1517.45
|
| 3 |
1.56%
64.04
|
1.69%
59.3
|
0.91%
109.82
|
0.33%
305.06
|
0.09%
1129.94
|
0.02%
5235.6
|
| 4 |
0.34%
294.46
|
0.37%
272.63
|
0.2%
504.8
|
0.07%
1402.52
|
0.02%
5181.35
|
0.0%
23809.52
|
| 5 |
0.06%
1692.05
|
0.06%
1567.4
|
0.03%
2898.55
|
0.01%
8064.52
|
0.0%
30303.03
|
0.0%
142857.14
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.12%
·
フェア:
856.9
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.1% | 41.9% |
| 1.5 | 21.66% | 78.34% |
| 2.5 | 5.8% | 94.2% |
| 3.5 | 1.2% | 98.8% |
| 4.5 | 0.2% | 99.8% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 14.23% | 7.03 |
| 1 | 27.74% | 3.60 |
| 2 | 27.05% | 3.70 |
| 3 | 17.58% | 5.69 |
| 4 | 8.57% | 11.67 |
| 5+ | 4.83% | 20.72 |
|
オーバー 2.5 30.98%
アンダー 2.5 69.02%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
27.63%
引き分け
32.67%
アウェイ 勝利
39.71%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
30.98%
アンダー 2.5
69.02%
双方得点 (BTTS)
はい
38.37%
いいえ
61.63%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.45% 40.76 | 7.28% 13.73 | 90.26% 1.11 |
| -1.5 | 9.74% 10.27 | — | 90.26% 1.11 |
| -1.0 | 9.74% 10.27 | 19.18% 5.21 | 71.09% 1.41 |
| -0.5 | 28.91% 3.46 | — | 71.09% 1.41 |
| 0 (PK) | 28.91% 3.46 | 31.08% 3.22 | 40.0% 2.5 |
| +0.5 | 60.0% 1.67 | — | 40.0% 2.5 |
| +1.0 | 60.0% 1.67 | 23.81% 4.2 | 16.2% 6.17 |
| +1.5 | 83.8% 1.19 | — | 16.2% 6.17 |
| +2.0 | 83.8% 1.19 | 11.22% 8.91 | 4.97% 20.1 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。