フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
37.29%
フェアオッズ
2.68
引き分け
30.67%
フェアオッズ
3.26
アウェイ 勝利
32.04%
フェアオッズ
3.12
最有力スコア
1 - 1
確率 13.39%
フェアオッズ 7.47
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.68 | — | |
| 引き分け | 3.26 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.12 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.39% | 7.47 |
| 2 | 1-0 | 12.63% | 7.92 |
| 3 | 0-1 | 11.75% | 8.51 |
| 4 | 0-0 | 11.08% | 9.03 |
| 5 | 2-1 | 7.63% | 13.1 |
| 6 | 2-0 | 7.2% | 13.89 |
| 7 | 1-2 | 7.1% | 14.09 |
| 8 | 0-2 | 6.22% | 16.06 |
| 9 | 2-2 | 4.04% | 24.72 |
| 10 | 3-1 | 2.9% | 34.48 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.08%
9.03
|
11.75%
8.51
|
6.22%
16.06
|
2.2%
45.46
|
0.58%
171.56
|
0.12%
809.06
|
| 1 |
12.63%
7.92
|
13.39%
7.47
|
7.1%
14.09
|
2.51%
39.88
|
0.66%
150.49
|
0.14%
709.72
|
| 2 |
7.2%
13.89
|
7.63%
13.1
|
4.04%
24.72
|
1.43%
69.97
|
0.38%
264.06
|
0.08%
1245.33
|
| 3 |
2.74%
36.55
|
2.9%
34.48
|
1.54%
65.06
|
0.54%
184.13
|
0.14%
694.93
|
0.03%
3278.69
|
| 4 |
0.78%
128.24
|
0.83%
120.99
|
0.44%
228.26
|
0.15%
645.99
|
0.04%
2439.02
|
0.01%
11494.25
|
| 5 |
0.18%
562.43
|
0.19%
530.5
|
0.1%
1001.0
|
0.04%
2832.86
|
0.01%
10638.3
|
0.0%
50000.0
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.2%
·
フェア:
511.25
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.02% | 31.98% |
| 1.5 | 31.56% | 68.44% |
| 2.5 | 10.78% | 89.22% |
| 3.5 | 2.88% | 97.12% |
| 4.5 | 0.63% | 99.37% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.35% | 34.65% |
| 1.5 | 28.63% | 71.37% |
| 2.5 | 9.17% | 90.83% |
| 3.5 | 2.29% | 97.71% |
| 4.5 | 0.47% | 99.53% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 11.08% | 9.03 |
| 1 | 24.38% | 4.10 |
| 2 | 26.81% | 3.73 |
| 3 | 19.66% | 5.09 |
| 4 | 10.82% | 9.25 |
| 5+ | 7.25% | 13.79 |
|
オーバー 2.5 37.73%
アンダー 2.5 62.27%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
37.29%
引き分け
30.67%
アウェイ 勝利
32.04%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
37.73%
アンダー 2.5
62.27%
双方得点 (BTTS)
はい
44.45%
いいえ
55.55%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.92% 20.32 | 10.58% 9.46 | 84.5% 1.18 |
| -1.5 | 15.5% 6.45 | — | 84.5% 1.18 |
| -1.0 | 15.5% 6.45 | 21.97% 4.55 | 62.54% 1.6 |
| -0.5 | 37.46% 2.67 | — | 62.54% 1.6 |
| 0 (PK) | 37.46% 2.67 | 29.1% 3.44 | 33.44% 2.99 |
| +0.5 | 66.56% 1.5 | — | 33.44% 2.99 |
| +1.0 | 66.56% 1.5 | 20.42% 4.9 | 13.01% 7.68 |
| +1.5 | 86.99% 1.15 | — | 13.01% 7.68 |
| +2.0 | 86.99% 1.15 | 9.14% 10.94 | 3.87% 25.84 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。