フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
45.51%
フェアオッズ
2.2
引き分け
28.1%
フェアオッズ
3.56
アウェイ 勝利
26.39%
フェアオッズ
3.79
最有力スコア
1 - 1
確率 12.58%
フェアオッズ 7.95
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.2 | — | |
| 引き分け | 3.56 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.79 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.58% | 7.95 |
| 2 | 1-0 | 12.1% | 8.27 |
| 3 | 2-1 | 8.99% | 11.12 |
| 4 | 0-1 | 8.8% | 11.37 |
| 5 | 2-0 | 8.65% | 11.56 |
| 6 | 0-0 | 8.46% | 11.82 |
| 7 | 1-2 | 6.54% | 15.29 |
| 8 | 2-2 | 4.68% | 21.38 |
| 9 | 0-2 | 4.57% | 21.86 |
| 10 | 3-1 | 4.29% | 23.32 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.46%
11.82
|
8.8%
11.37
|
4.57%
21.86
|
1.59%
63.06
|
0.41%
242.54
|
0.09%
1165.5
|
| 1 |
12.1%
8.27
|
12.58%
7.95
|
6.54%
15.29
|
2.27%
44.1
|
0.59%
169.61
|
0.12%
815.66
|
| 2 |
8.65%
11.56
|
8.99%
11.12
|
4.68%
21.38
|
1.62%
61.68
|
0.42%
237.19
|
0.09%
1140.25
|
| 3 |
4.12%
24.26
|
4.29%
23.32
|
2.23%
44.86
|
0.77%
129.38
|
0.2%
497.76
|
0.04%
2392.34
|
| 4 |
1.47%
67.85
|
1.53%
65.24
|
0.8%
125.47
|
0.28%
361.93
|
0.07%
1392.76
|
0.01%
6711.41
|
| 5 |
0.42%
237.25
|
0.44%
228.1
|
0.23%
438.79
|
0.08%
1265.82
|
0.02%
4878.05
|
0.0%
23255.81
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.43%
·
フェア:
234.25
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.07% | 23.93% |
| 1.5 | 41.85% | 58.15% |
| 2.5 | 17.38% | 82.62% |
| 3.5 | 5.72% | 94.28% |
| 4.5 | 1.55% | 98.45% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.65% | 35.35% |
| 1.5 | 27.9% | 72.1% |
| 2.5 | 8.78% | 91.22% |
| 3.5 | 2.15% | 97.85% |
| 4.5 | 0.43% | 99.57% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 8.46% | 11.82 |
| 1 | 20.89% | 4.79 |
| 2 | 25.80% | 3.88 |
| 3 | 21.24% | 4.71 |
| 4 | 13.12% | 7.62 |
| 5+ | 10.48% | 9.54 |
|
オーバー 2.5 44.85%
アンダー 2.5 55.15%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
45.51%
引き分け
28.10%
アウェイ 勝利
26.39%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
44.85%
アンダー 2.5
55.15%
双方得点 (BTTS)
はい
49.18%
いいえ
50.82%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.56% 11.68 | 13.82% 7.24 | 77.62% 1.29 |
| -1.5 | 22.38% 4.47 | — | 77.62% 1.29 |
| -1.0 | 22.38% 4.47 | 23.62% 4.23 | 54.0% 1.85 |
| -0.5 | 46.0% 2.17 | — | 54.0% 1.85 |
| 0 (PK) | 46.0% 2.17 | 26.56% 3.76 | 27.44% 3.64 |
| +0.5 | 72.56% 1.38 | — | 27.44% 3.64 |
| +1.0 | 72.56% 1.38 | 17.18% 5.82 | 10.26% 9.75 |
| +1.5 | 89.74% 1.11 | — | 10.26% 9.75 |
| +2.0 | 89.74% 1.11 | 7.31% 13.68 | 2.95% 33.87 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。