フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
44.18%
フェアオッズ
2.26
引き分け
28.71%
フェアオッズ
3.48
アウェイ 勝利
27.11%
フェアオッズ
3.69
最有力スコア
1 - 1
確率 12.8%
フェアオッズ 7.81
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.26 | — | |
| 引き分け | 3.48 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.69 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.8% | 7.81 |
| 2 | 1-0 | 12.43% | 8.05 |
| 3 | 0-1 | 9.34% | 10.7 |
| 4 | 0-0 | 9.07% | 11.02 |
| 5 | 2-1 | 8.77% | 11.4 |
| 6 | 2-0 | 8.51% | 11.75 |
| 7 | 1-2 | 6.59% | 15.17 |
| 8 | 0-2 | 4.81% | 20.78 |
| 9 | 2-2 | 4.52% | 22.14 |
| 10 | 3-1 | 4.0% | 24.97 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.07%
11.02
|
9.34%
10.7
|
4.81%
20.78
|
1.65%
60.53
|
0.43%
235.07
|
0.09%
1141.55
|
| 1 |
12.43%
8.05
|
12.8%
7.81
|
6.59%
15.17
|
2.26%
44.18
|
0.58%
171.59
|
0.12%
832.64
|
| 2 |
8.51%
11.75
|
8.77%
11.4
|
4.52%
22.14
|
1.55%
64.5
|
0.4%
250.5
|
0.08%
1216.55
|
| 3 |
3.89%
25.72
|
4.0%
24.97
|
2.06%
48.49
|
0.71%
141.22
|
0.18%
548.55
|
0.04%
2659.57
|
| 4 |
1.33%
75.1
|
1.37%
72.91
|
0.71%
141.58
|
0.24%
412.37
|
0.06%
1602.56
|
0.01%
7751.94
|
| 5 |
0.36%
274.05
|
0.38%
266.1
|
0.19%
516.8
|
0.07%
1506.02
|
0.02%
5847.95
|
0.0%
28571.43
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.36%
·
フェア:
279.8
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.3% | 35.7% |
| 1.5 | 27.53% | 72.47% |
| 2.5 | 8.59% | 91.41% |
| 3.5 | 2.09% | 97.91% |
| 4.5 | 0.41% | 99.59% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 9.07% | 11.02 |
| 1 | 21.77% | 4.59 |
| 2 | 26.13% | 3.83 |
| 3 | 20.90% | 4.78 |
| 4 | 12.54% | 7.97 |
| 5+ | 9.59% | 10.43 |
|
オーバー 2.5 43.03%
アンダー 2.5 56.97%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
44.18%
引き分け
28.71%
アウェイ 勝利
27.11%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
43.03%
アンダー 2.5
56.97%
双方得点 (BTTS)
はい
47.96%
いいえ
52.04%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.81% 12.81 | 13.29% 7.52 | 78.9% 1.27 |
| -1.5 | 21.1% 4.74 | — | 78.9% 1.27 |
| -1.0 | 21.1% 4.74 | 23.52% 4.25 | 55.38% 1.81 |
| -0.5 | 44.62% 2.24 | — | 55.38% 1.81 |
| 0 (PK) | 44.62% 2.24 | 27.16% 3.68 | 28.21% 3.54 |
| +0.5 | 71.79% 1.39 | — | 28.21% 3.54 |
| +1.0 | 71.79% 1.39 | 17.68% 5.66 | 10.53% 9.5 |
| +1.5 | 89.47% 1.12 | — | 10.53% 9.5 |
| +2.0 | 89.47% 1.12 | 7.51% 13.31 | 3.02% 33.15 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。