フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
59.71%
フェアオッズ
1.67
引き分け
22.5%
フェアオッズ
4.44
アウェイ 勝利
17.79%
フェアオッズ
5.62
最有力スコア
2 - 1
確率 9.96%
フェアオッズ 10.04
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.67 | — | |
| 引き分け | 4.44 | — | |
| アウェイ 勝利 | 5.62 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.96% | 10.04 |
| 2 | 1-1 | 9.91% | 10.09 |
| 3 | 2-0 | 9.86% | 10.14 |
| 4 | 1-0 | 9.81% | 10.19 |
| 5 | 3-1 | 6.67% | 14.99 |
| 6 | 3-0 | 6.6% | 15.14 |
| 7 | 2-2 | 5.03% | 19.89 |
| 8 | 1-2 | 5.0% | 19.99 |
| 9 | 0-1 | 4.93% | 20.29 |
| 10 | 0-0 | 4.88% | 20.49 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.88%
20.49
|
4.93%
20.29
|
2.49%
40.18
|
0.84%
119.33
|
0.21%
472.59
|
0.04%
2341.92
|
| 1 |
9.81%
10.19
|
9.91%
10.09
|
5.0%
19.99
|
1.68%
59.37
|
0.43%
235.13
|
0.09%
1164.14
|
| 2 |
9.86%
10.14
|
9.96%
10.04
|
5.03%
19.89
|
1.69%
59.07
|
0.43%
233.97
|
0.09%
1158.75
|
| 3 |
6.6%
15.14
|
6.67%
14.99
|
3.37%
29.68
|
1.13%
88.17
|
0.29%
349.16
|
0.06%
1730.1
|
| 4 |
3.32%
30.13
|
3.35%
29.83
|
1.69%
59.07
|
0.57%
175.47
|
0.14%
694.93
|
0.03%
3436.43
|
| 5 |
1.33%
74.95
|
1.35%
74.21
|
0.68%
146.95
|
0.23%
436.49
|
0.06%
1727.12
|
0.01%
8547.01
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.75%
·
フェア:
57.03
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.6% | 13.4% |
| 1.5 | 59.67% | 40.33% |
| 2.5 | 32.6% | 67.4% |
| 3.5 | 14.47% | 85.53% |
| 4.5 | 5.36% | 94.64% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.58% | 36.42% |
| 1.5 | 26.79% | 73.21% |
| 2.5 | 8.21% | 91.79% |
| 3.5 | 1.96% | 98.04% |
| 4.5 | 0.38% | 99.62% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.88% | 20.49 |
| 1 | 14.74% | 6.79 |
| 2 | 22.25% | 4.49 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.91% | 5.91 |
| 5+ | 18.81% | 5.32 |
|
オーバー 2.5 58.13%
アンダー 2.5 41.87%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
59.71%
引き分け
22.50%
アウェイ 勝利
17.79%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
58.13%
アンダー 2.5
41.87%
双方得点 (BTTS)
はい
55.06%
いいえ
44.94%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 18.3% 5.46 | 18.47% 5.41 | 63.22% 1.58 |
| -1.5 | 36.78% 2.72 | — | 63.22% 1.58 |
| -1.0 | 36.78% 2.72 | 23.77% 4.21 | 39.46% 2.53 |
| -0.5 | 60.54% 1.65 | — | 39.46% 2.53 |
| 0 (PK) | 60.54% 1.65 | 21.11% 4.74 | 18.35% 5.45 |
| +0.5 | 81.65% 1.22 | — | 18.35% 5.45 |
| +1.0 | 81.65% 1.22 | 11.94% 8.37 | 6.41% 15.61 |
| +1.5 | 93.59% 1.07 | — | 6.41% 15.61 |
| +2.0 | 93.59% 1.07 | 4.66% 21.44 | 1.74% 57.33 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。