フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
25.81%
フェアオッズ
3.87
引き分け
34.71%
フェアオッズ
2.88
アウェイ 勝利
39.47%
フェアオッズ
2.53
最有力スコア
0 - 0
確率 17.38%
フェアオッズ 5.75
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.87 | — | |
| 引き分け | 2.88 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.53 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.38% | 5.75 |
| 2 | 0-1 | 17.2% | 5.81 |
| 3 | 1-0 | 13.21% | 7.57 |
| 4 | 1-1 | 13.07% | 7.65 |
| 5 | 0-2 | 8.52% | 11.74 |
| 6 | 1-2 | 6.47% | 15.45 |
| 7 | 2-0 | 5.02% | 19.93 |
| 8 | 2-1 | 4.97% | 20.13 |
| 9 | 0-3 | 2.81% | 35.58 |
| 10 | 2-2 | 2.46% | 40.66 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.38%
5.75
|
17.2%
5.81
|
8.52%
11.74
|
2.81%
35.58
|
0.7%
143.78
|
0.14%
726.22
|
| 1 |
13.21%
7.57
|
13.07%
7.65
|
6.47%
15.45
|
2.14%
46.82
|
0.53%
189.18
|
0.1%
955.11
|
| 2 |
5.02%
19.93
|
4.97%
20.13
|
2.46%
40.66
|
0.81%
123.21
|
0.2%
497.76
|
0.04%
2512.56
|
| 3 |
1.27%
78.65
|
1.26%
79.45
|
0.62%
160.51
|
0.21%
486.38
|
0.05%
1964.64
|
0.01%
9900.99
|
| 4 |
0.24%
413.91
|
0.24%
418.24
|
0.12%
844.59
|
0.04%
2557.54
|
0.01%
10309.28
|
0.0%
52631.58
|
| 5 |
0.04%
2724.8
|
0.04%
2747.25
|
0.02%
5555.56
|
0.01%
16949.15
|
0.0%
66666.67
|
0.0%
333333.33
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.07%
·
フェア:
1426.53
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.23% | 46.77% |
| 1.5 | 17.69% | 82.31% |
| 2.5 | 4.18% | 95.82% |
| 3.5 | 0.76% | 99.24% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 17.38% | 5.75 |
| 1 | 30.41% | 3.29 |
| 2 | 26.61% | 3.76 |
| 3 | 15.52% | 6.44 |
| 4 | 6.79% | 14.73 |
| 5+ | 3.29% | 30.40 |
|
オーバー 2.5 25.6%
アンダー 2.5 74.4%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
25.81%
引き分け
34.71%
アウェイ 勝利
39.47%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
25.6%
アンダー 2.5
74.4%
双方得点 (BTTS)
はい
33.45%
いいえ
66.55%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.86% 53.85 | 6.4% 15.62 | 91.74% 1.09 |
| -1.5 | 8.26% 12.11 | — | 91.74% 1.09 |
| -1.0 | 8.26% 12.11 | 18.84% 5.31 | 72.9% 1.37 |
| -0.5 | 27.1% 3.69 | — | 72.9% 1.37 |
| 0 (PK) | 27.1% 3.69 | 33.13% 3.02 | 39.78% 2.51 |
| +0.5 | 60.22% 1.66 | — | 39.78% 2.51 |
| +1.0 | 60.22% 1.66 | 24.54% 4.07 | 15.24% 6.56 |
| +1.5 | 84.76% 1.18 | — | 15.24% 6.56 |
| +2.0 | 84.76% 1.18 | 10.86% 9.21 | 4.37% 22.87 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。