フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
45.78%
フェアオッズ
2.18
引き分け
28.95%
フェアオッズ
3.45
アウェイ 勝利
25.27%
フェアオッズ
3.96
最有力スコア
1 - 0
確率 13.33%
フェアオッズ 7.5
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.18 | — | |
| 引き分け | 3.45 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.96 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.33% | 7.5 |
| 2 | 1-1 | 12.8% | 7.81 |
| 3 | 0-0 | 9.73% | 10.28 |
| 4 | 0-1 | 9.34% | 10.71 |
| 5 | 2-0 | 9.13% | 10.95 |
| 6 | 2-1 | 8.77% | 11.41 |
| 7 | 1-2 | 6.14% | 16.28 |
| 8 | 0-2 | 4.48% | 22.3 |
| 9 | 2-2 | 4.21% | 23.77 |
| 10 | 3-0 | 4.17% | 23.98 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.73%
10.28
|
9.34%
10.71
|
4.48%
22.3
|
1.43%
69.7
|
0.34%
290.44
|
0.07%
1512.86
|
| 1 |
13.33%
7.5
|
12.8%
7.81
|
6.14%
16.28
|
1.97%
50.88
|
0.47%
212.0
|
0.09%
1103.75
|
| 2 |
9.13%
10.95
|
8.77%
11.41
|
4.21%
23.77
|
1.35%
74.27
|
0.32%
309.5
|
0.06%
1612.9
|
| 3 |
4.17%
23.98
|
4.0%
24.98
|
1.92%
52.05
|
0.61%
162.65
|
0.15%
677.51
|
0.03%
3533.57
|
| 4 |
1.43%
70.02
|
1.37%
72.94
|
0.66%
151.95
|
0.21%
474.83
|
0.05%
1980.2
|
0.01%
10309.28
|
| 5 |
0.39%
255.56
|
0.38%
266.17
|
0.18%
554.63
|
0.06%
1733.1
|
0.01%
7246.38
|
0.0%
37037.04
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.34%
·
フェア:
297.27
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 9.73% | 10.28 |
| 1 | 22.67% | 4.41 |
| 2 | 26.41% | 3.79 |
| 3 | 20.51% | 4.88 |
| 4 | 11.95% | 8.37 |
| 5+ | 8.73% | 11.46 |
|
オーバー 2.5 41.19%
アンダー 2.5 58.81%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
45.78%
引き分け
28.95%
アウェイ 勝利
25.27%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
41.19%
アンダー 2.5
58.81%
双方得点 (BTTS)
はい
46.03%
いいえ
53.97%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.2% 12.19 | 13.85% 7.22 | 77.95% 1.28 |
| -1.5 | 22.05% 4.53 | — | 77.95% 1.28 |
| -1.0 | 22.05% 4.53 | 24.24% 4.13 | 53.71% 1.86 |
| -0.5 | 46.29% 2.16 | — | 53.71% 1.86 |
| 0 (PK) | 46.29% 2.16 | 27.4% 3.65 | 26.3% 3.8 |
| +0.5 | 73.7% 1.36 | — | 26.3% 3.8 |
| +1.0 | 73.7% 1.36 | 16.99% 5.89 | 9.32% 10.73 |
| +1.5 | 90.68% 1.1 | — | 9.32% 10.73 |
| +2.0 | 90.68% 1.1 | 6.8% 14.7 | 2.52% 39.76 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。