フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
42.17%
フェアオッズ
2.37
引き分け
31.36%
フェアオッズ
3.19
アウェイ 勝利
26.47%
フェアオッズ
3.78
最有力スコア
1 - 0
確率 14.89%
フェアオッズ 6.72
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.37 | — | |
| 引き分け | 3.19 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.78 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.89% | 6.72 |
| 2 | 1-1 | 13.25% | 7.55 |
| 3 | 0-0 | 12.62% | 7.92 |
| 4 | 0-1 | 11.23% | 8.9 |
| 5 | 2-0 | 8.79% | 11.38 |
| 6 | 2-1 | 7.82% | 12.79 |
| 7 | 1-2 | 5.9% | 16.96 |
| 8 | 0-2 | 5.0% | 20.01 |
| 9 | 2-2 | 3.48% | 28.74 |
| 10 | 3-0 | 3.46% | 28.94 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
12.62%
7.92
|
11.23%
8.9
|
5.0%
20.01
|
1.48%
67.45
|
0.33%
303.12
|
0.06%
1703.58
|
| 1 |
14.89%
6.72
|
13.25%
7.55
|
5.9%
16.96
|
1.75%
57.16
|
0.39%
256.87
|
0.07%
1443.0
|
| 2 |
8.79%
11.38
|
7.82%
12.79
|
3.48%
28.74
|
1.03%
96.88
|
0.23%
435.35
|
0.04%
2444.99
|
| 3 |
3.46%
28.94
|
3.08%
32.52
|
1.37%
73.07
|
0.41%
246.31
|
0.09%
1107.42
|
0.02%
6211.18
|
| 4 |
1.02%
98.1
|
0.91%
110.23
|
0.4%
247.71
|
0.12%
834.72
|
0.03%
3759.4
|
0.0%
21276.6
|
| 5 |
0.24%
415.63
|
0.21%
467.07
|
0.1%
1049.32
|
0.03%
3533.57
|
0.01%
15873.02
|
0.0%
90909.09
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.17%
·
フェア:
587.89
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.93% | 41.07% |
| 1.5 | 22.39% | 77.61% |
| 2.5 | 6.12% | 93.88% |
| 3.5 | 1.3% | 98.7% |
| 4.5 | 0.22% | 99.78% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 12.62% | 7.92 |
| 1 | 26.12% | 3.83 |
| 2 | 27.03% | 3.70 |
| 3 | 18.65% | 5.36 |
| 4 | 9.65% | 10.36 |
| 5+ | 5.92% | 16.90 |
|
オーバー 2.5 34.23%
アンダー 2.5 65.77%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
42.17%
引き分け
31.36%
アウェイ 勝利
26.47%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
34.23%
アンダー 2.5
65.77%
双方得点 (BTTS)
はい
40.83%
いいえ
59.17%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.07% 16.48 | 12.29% 8.13 | 81.64% 1.22 |
| -1.5 | 18.36% 5.45 | — | 81.64% 1.22 |
| -1.0 | 18.36% 5.45 | 24.2% 4.13 | 57.43% 1.74 |
| -0.5 | 42.57% 2.35 | — | 57.43% 1.74 |
| 0 (PK) | 42.57% 2.35 | 29.78% 3.36 | 27.65% 3.62 |
| +0.5 | 72.35% 1.38 | — | 27.65% 3.62 |
| +1.0 | 72.35% 1.38 | 18.26% 5.48 | 9.4% 10.64 |
| +1.5 | 90.6% 1.1 | — | 9.4% 10.64 |
| +2.0 | 90.6% 1.1 | 6.99% 14.3 | 2.4% 41.63 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。