フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
31.3%
フェアオッズ
3.2
引き分け
35.28%
フェアオッズ
2.83
アウェイ 勝利
33.43%
フェアオッズ
2.99
最有力スコア
0 - 0
確率 17.73%
フェアオッズ 5.64
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.2 | — | |
| 引き分け | 2.83 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.99 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.73% | 5.64 |
| 2 | 0-1 | 15.42% | 6.48 |
| 3 | 1-0 | 15.25% | 6.56 |
| 4 | 1-1 | 13.26% | 7.54 |
| 5 | 0-2 | 6.71% | 14.9 |
| 6 | 2-0 | 6.56% | 15.25 |
| 7 | 1-2 | 5.77% | 17.33 |
| 8 | 2-1 | 5.7% | 17.53 |
| 9 | 2-2 | 2.48% | 40.3 |
| 10 | 0-3 | 1.95% | 51.4 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.73%
5.64
|
15.42%
6.48
|
6.71%
14.9
|
1.95%
51.4
|
0.42%
236.29
|
0.07%
1358.7
|
| 1 |
15.25%
6.56
|
13.26%
7.54
|
5.77%
17.33
|
1.67%
59.76
|
0.36%
274.8
|
0.06%
1579.78
|
| 2 |
6.56%
15.25
|
5.7%
17.53
|
2.48%
40.3
|
0.72%
138.99
|
0.16%
638.98
|
0.03%
3676.47
|
| 3 |
1.88%
53.21
|
1.64%
61.16
|
0.71%
140.59
|
0.21%
484.73
|
0.04%
2227.17
|
0.01%
12820.51
|
| 4 |
0.4%
247.46
|
0.35%
284.5
|
0.15%
654.02
|
0.04%
2257.34
|
0.01%
10416.67
|
0.0%
58823.53
|
| 5 |
0.07%
1438.85
|
0.06%
1652.89
|
0.03%
3802.28
|
0.01%
13157.89
|
0.0%
58823.53
|
0.0%
333333.33
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.06%
·
フェア:
1788.91
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.68% | 42.32% |
| 1.5 | 21.29% | 78.71% |
| 2.5 | 5.64% | 94.36% |
| 3.5 | 1.16% | 98.84% |
| 4.5 | 0.19% | 99.81% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.1% | 41.9% |
| 1.5 | 21.66% | 78.34% |
| 2.5 | 5.8% | 94.2% |
| 3.5 | 1.2% | 98.8% |
| 4.5 | 0.2% | 99.8% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 17.73% | 5.64 |
| 1 | 30.67% | 3.26 |
| 2 | 26.53% | 3.77 |
| 3 | 15.30% | 6.54 |
| 4 | 6.62% | 15.11 |
| 5+ | 3.16% | 31.69 |
|
オーバー 2.5 25.07%
アンダー 2.5 74.93%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
31.30%
引き分け
35.28%
アウェイ 勝利
33.43%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
25.07%
アンダー 2.5
74.93%
双方得点 (BTTS)
はい
33.52%
いいえ
66.48%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.82% 35.49 | 8.35% 11.97 | 88.83% 1.13 |
| -1.5 | 11.17% 8.95 | — | 88.83% 1.13 |
| -1.0 | 11.17% 8.95 | 21.71% 4.61 | 67.12% 1.49 |
| -0.5 | 32.88% 3.04 | — | 67.12% 1.49 |
| 0 (PK) | 32.88% 3.04 | 33.69% 2.97 | 33.43% 2.99 |
| +0.5 | 66.57% 1.5 | — | 33.43% 2.99 |
| +1.0 | 66.57% 1.5 | 21.96% 4.55 | 11.47% 8.72 |
| +1.5 | 88.53% 1.13 | — | 11.47% 8.72 |
| +2.0 | 88.53% 1.13 | 8.55% 11.7 | 2.93% 34.18 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。