フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
64.53%
フェアオッズ
1.55
引き分け
21.49%
フェアオッズ
4.65
アウェイ 勝利
13.98%
フェアオッズ
7.15
最有力スコア
2 - 0
確率 11.68%
フェアオッズ 8.56
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.55 | — | |
| 引き分け | 4.65 | — | |
| アウェイ 勝利 | 7.15 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-0 | 11.68% | 8.56 |
| 2 | 1-0 | 11.39% | 8.78 |
| 3 | 2-1 | 9.81% | 10.19 |
| 4 | 1-1 | 9.57% | 10.45 |
| 5 | 3-0 | 7.98% | 12.53 |
| 6 | 3-1 | 6.7% | 14.92 |
| 7 | 0-0 | 5.56% | 17.99 |
| 8 | 0-1 | 4.67% | 21.42 |
| 9 | 2-2 | 4.12% | 24.27 |
| 10 | 4-0 | 4.09% | 24.45 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.56%
17.99
|
4.67%
21.42
|
1.96%
51.0
|
0.55%
182.15
|
0.12%
867.3
|
0.02%
5154.64
|
| 1 |
11.39%
8.78
|
9.57%
10.45
|
4.02%
24.88
|
1.13%
88.85
|
0.24%
423.19
|
0.04%
2518.89
|
| 2 |
11.68%
8.56
|
9.81%
10.19
|
4.12%
24.27
|
1.15%
86.69
|
0.24%
412.71
|
0.04%
2457.0
|
| 3 |
7.98%
12.53
|
6.7%
14.92
|
2.82%
35.52
|
0.79%
126.86
|
0.17%
604.23
|
0.03%
3597.12
|
| 4 |
4.09%
24.45
|
3.44%
29.11
|
1.44%
69.3
|
0.4%
247.52
|
0.08%
1179.25
|
0.01%
6993.01
|
| 5 |
1.68%
59.64
|
1.41%
71.0
|
0.59%
169.03
|
0.17%
603.86
|
0.03%
2873.56
|
0.01%
17241.38
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.87%
·
フェア:
53.58
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.13% | 12.87% |
| 1.5 | 60.73% | 39.26% |
| 2.5 | 33.68% | 66.31% |
| 3.5 | 15.2% | 84.8% |
| 4.5 | 5.73% | 94.27% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 56.83% | 43.17% |
| 1.5 | 20.57% | 79.43% |
| 2.5 | 5.33% | 94.67% |
| 3.5 | 1.07% | 98.93% |
| 4.5 | 0.17% | 99.83% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.56% | 17.99 |
| 1 | 16.06% | 6.23 |
| 2 | 23.21% | 4.31 |
| 3 | 22.36% | 4.47 |
| 4 | 16.15% | 6.19 |
| 5+ | 16.66% | 6.00 |
|
オーバー 2.5 55.17%
アンダー 2.5 44.83%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
64.53%
引き分け
21.49%
アウェイ 勝利
13.98%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
55.17%
アンダー 2.5
44.83%
双方得点 (BTTS)
はい
49.51%
いいえ
50.49%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 21.01% 4.76 | 20.0% 5.0 | 58.99% 1.7 |
| -1.5 | 41.01% 2.44 | — | 58.99% 1.7 |
| -1.0 | 41.01% 2.44 | 24.46% 4.09 | 34.53% 2.9 |
| -0.5 | 65.47% 1.53 | — | 34.53% 2.9 |
| 0 (PK) | 65.47% 1.53 | 20.13% 4.97 | 14.4% 6.94 |
| +0.5 | 85.6% 1.17 | — | 14.4% 6.94 |
| +1.0 | 85.6% 1.17 | 10.02% 9.98 | 4.38% 22.83 |
| +1.5 | 95.62% 1.05 | — | 4.38% 22.83 |
| +2.0 | 95.62% 1.05 | 3.36% 29.78 | 1.02% 97.95 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。