フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
57.91%
フェアオッズ
1.73
引き分け
26.93%
フェアオッズ
3.71
アウェイ 勝利
15.17%
フェアオッズ
6.59
最有力スコア
1 - 0
確率 17.0%
フェアオッズ 5.88
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.73 | — | |
| 引き分け | 3.71 | — | |
| アウェイ 勝利 | 6.59 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 17.0% | 5.88 |
| 2 | 2-0 | 13.18% | 7.59 |
| 3 | 1-1 | 11.22% | 8.91 |
| 4 | 0-0 | 10.97% | 9.12 |
| 5 | 2-1 | 8.7% | 11.5 |
| 6 | 0-1 | 7.24% | 13.81 |
| 7 | 3-0 | 6.81% | 14.69 |
| 8 | 3-1 | 4.49% | 22.25 |
| 9 | 1-2 | 3.7% | 27.0 |
| 10 | 2-2 | 2.87% | 34.84 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.97%
9.12
|
7.24%
13.81
|
2.39%
41.85
|
0.53%
190.26
|
0.09%
1153.4
|
0.01%
8771.93
|
| 1 |
17.0%
5.88
|
11.22%
8.91
|
3.7%
27.0
|
0.81%
122.74
|
0.13%
744.05
|
0.02%
5649.72
|
| 2 |
13.18%
7.59
|
8.7%
11.5
|
2.87%
34.84
|
0.63%
158.38
|
0.1%
959.69
|
0.01%
7246.38
|
| 3 |
6.81%
14.69
|
4.49%
22.25
|
1.48%
67.44
|
0.33%
306.56
|
0.05%
1858.74
|
0.01%
14084.51
|
| 4 |
2.64%
37.9
|
1.74%
57.43
|
0.57%
174.03
|
0.13%
791.14
|
0.02%
4784.69
|
0.0%
35714.29
|
| 5 |
0.82%
122.26
|
0.54%
185.25
|
0.18%
561.48
|
0.04%
2551.02
|
0.01%
15384.62
|
0.0%
111111.11
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.53%
·
フェア:
189.72
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 48.31% | 51.69% |
| 1.5 | 14.2% | 85.8% |
| 2.5 | 2.95% | 97.05% |
| 3.5 | 0.47% | 99.53% |
| 4.5 | 0.06% | 99.94% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 10.97% | 9.12 |
| 1 | 24.24% | 4.12 |
| 2 | 26.79% | 3.73 |
| 3 | 19.73% | 5.07 |
| 4 | 10.90% | 9.17 |
| 5+ | 7.36% | 13.59 |
|
オーバー 2.5 38.0%
アンダー 2.5 62.0%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
57.91%
引き分け
26.93%
アウェイ 勝利
15.17%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
38.0%
アンダー 2.5
62.0%
双方得点 (BTTS)
はい
38.06%
いいえ
61.94%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 13.24% 7.55 | 18.29% 5.47 | 68.47% 1.46 |
| -1.5 | 31.53% 3.17 | — | 68.47% 1.46 |
| -1.0 | 31.53% 3.17 | 27.32% 3.66 | 41.15% 2.43 |
| -0.5 | 58.85% 1.7 | — | 41.15% 2.43 |
| 0 (PK) | 58.85% 1.7 | 25.41% 3.94 | 15.74% 6.35 |
| +0.5 | 84.26% 1.19 | — | 15.74% 6.35 |
| +1.0 | 84.26% 1.19 | 11.63% 8.6 | 4.11% 24.32 |
| +1.5 | 95.89% 1.04 | — | 4.11% 24.32 |
| +2.0 | 95.89% 1.04 | 3.32% 30.16 | 0.8% 125.65 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。