เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.2%
ราคาแฟร์
2.84
เสมอ
22.8%
ราคาแฟร์
4.39
เยือน ชนะ
42.0%
ราคาแฟร์
2.38
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 8.25%
ราคาแฟร์ 12.11
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.84 | — | |
| เสมอ | 4.39 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.38 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 8.25% | 12.11 |
| 2 | 1-2 | 8.05% | 12.42 |
| 3 | 2-1 | 7.43% | 13.46 |
| 4 | 2-2 | 7.24% | 13.81 |
| 5 | 1-3 | 5.23% | 19.11 |
| 6 | 2-3 | 4.71% | 21.24 |
| 7 | 0-1 | 4.59% | 21.81 |
| 8 | 0-2 | 4.47% | 22.36 |
| 9 | 3-1 | 4.46% | 22.43 |
| 10 | 3-2 | 4.35% | 23.01 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.35%
42.52
|
4.59%
21.81
|
4.47%
22.36
|
2.91%
34.41
|
1.42%
70.58
|
0.55%
180.96
|
| 1 |
4.23%
23.62
|
8.25%
12.11
|
8.05%
12.42
|
5.23%
19.11
|
2.55%
39.21
|
0.99%
100.54
|
| 2 |
3.81%
26.25
|
7.43%
13.46
|
7.24%
13.81
|
4.71%
21.24
|
2.3%
43.57
|
0.9%
111.71
|
| 3 |
2.29%
43.75
|
4.46%
22.43
|
4.35%
23.01
|
2.83%
35.4
|
1.38%
72.61
|
0.54%
186.19
|
| 4 |
1.03%
97.21
|
2.01%
49.85
|
1.96%
51.13
|
1.27%
78.66
|
0.62%
161.37
|
0.24%
413.74
|
| 5 |
0.37%
270.05
|
0.72%
138.48
|
0.7%
142.03
|
0.46%
218.48
|
0.22%
448.23
|
0.09%
1149.43
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
2.5%
·
แฟร์:
39.93
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.47% | 16.53% |
| 1.5 | 53.72% | 46.28% |
| 2.5 | 26.94% | 73.06% |
| 3.5 | 10.87% | 89.13% |
| 4.5 | 3.64% | 96.36% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 85.77% | 14.23% |
| 1.5 | 58.03% | 41.97% |
| 2.5 | 30.98% | 69.02% |
| 3.5 | 13.4% | 86.6% |
| 4.5 | 4.82% | 95.17% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 2.35% | 42.52 |
| 1 | 8.82% | 11.34 |
| 2 | 16.54% | 6.05 |
| 3 | 20.67% | 4.84 |
| 4 | 19.38% | 5.16 |
| 5+ | 32.24% | 3.10 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 72.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 27.71%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.20%
เสมอ
22.80%
เยือน ชนะ
42.00%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
72.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
27.71%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
71.59%
ไม่
28.41%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.04% 12.44 | 10.75% 9.3 | 81.2% 1.23 |
| -1.5 | 18.79% 5.32 | — | 81.2% 1.23 |
| -1.0 | 18.79% 5.32 | 17.53% 5.7 | 63.67% 1.57 |
| -0.5 | 36.33% 2.75 | — | 63.67% 1.57 |
| 0 (PK) | 36.33% 2.75 | 21.39% 4.67 | 42.28% 2.37 |
| +0.5 | 57.72% 1.73 | — | 42.28% 2.37 |
| +1.0 | 57.72% 1.73 | 18.99% 5.27 | 23.29% 4.29 |
| +1.5 | 76.71% 1.3 | — | 23.29% 4.29 |
| +2.0 | 76.71% 1.3 | 12.62% 7.92 | 10.67% 9.37 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix