เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
9.29%
ราคาแฟร์
10.76
เสมอ
22.34%
ราคาแฟร์
4.48
เยือน ชนะ
68.36%
ราคาแฟร์
1.46
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 17.63%
ราคาแฟร์ 5.67
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 10.76 | — | |
| เสมอ | 4.48 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.46 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 17.63% | 5.67 |
| 2 | 0-2 | 16.13% | 6.2 |
| 3 | 0-3 | 9.84% | 10.16 |
| 4 | 0-0 | 9.63% | 10.38 |
| 5 | 1-1 | 8.99% | 11.12 |
| 6 | 1-2 | 8.23% | 12.16 |
| 7 | 1-3 | 5.02% | 19.93 |
| 8 | 1-0 | 4.91% | 20.36 |
| 9 | 0-4 | 4.5% | 22.22 |
| 10 | 1-4 | 2.3% | 43.56 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.63%
10.38
|
17.63%
5.67
|
16.13%
6.2
|
9.84%
10.16
|
4.5%
22.22
|
1.65%
60.7
|
| 1 |
4.91%
20.36
|
8.99%
11.12
|
8.23%
12.16
|
5.02%
19.93
|
2.3%
43.56
|
0.84%
119.02
|
| 2 |
1.25%
79.83
|
2.29%
43.62
|
2.1%
47.67
|
1.28%
78.15
|
0.59%
170.82
|
0.21%
466.64
|
| 3 |
0.21%
469.48
|
0.39%
256.61
|
0.36%
280.43
|
0.22%
459.77
|
0.1%
1005.03
|
0.04%
2747.25
|
| 4 |
0.03%
3676.47
|
0.05%
2012.07
|
0.05%
2197.8
|
0.03%
3610.11
|
0.01%
7874.02
|
0.0%
21739.13
|
| 5 |
0.0%
35714.29
|
0.01%
19607.84
|
0.0%
21739.13
|
0.0%
35714.29
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
200000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.12%
·
แฟร์:
89.34
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.95% | 60.05% |
| 1.5 | 9.33% | 90.67% |
| 2.5 | 1.52% | 98.48% |
| 3.5 | 0.19% | 99.81% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.96% | 16.04% |
| 1.5 | 54.6% | 45.4% |
| 2.5 | 27.74% | 72.26% |
| 3.5 | 11.36% | 88.64% |
| 4.5 | 3.86% | 96.14% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.63% | 10.38 |
| 1 | 22.54% | 4.44 |
| 2 | 26.37% | 3.79 |
| 3 | 20.57% | 4.86 |
| 4 | 12.03% | 8.31 |
| 5+ | 8.85% | 11.30 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 41.45%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 58.55%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
9.29%
เสมอ
22.34%
เยือน ชนะ
68.36%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
41.45%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
58.55%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.54%
ไม่
66.46%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.3% 329.28 | 1.69% 59.14 | 98.01% 1.02 |
| -1.5 | 1.99% 50.14 | — | 98.01% 1.02 |
| -1.0 | 1.99% 50.14 | 7.59% 13.17 | 90.41% 1.11 |
| -0.5 | 9.59% 10.43 | — | 90.41% 1.11 |
| 0 (PK) | 9.59% 10.43 | 20.95% 4.77 | 69.46% 1.44 |
| +0.5 | 30.54% 3.27 | — | 69.46% 1.44 |
| +1.0 | 30.54% 3.27 | 27.24% 3.67 | 42.22% 2.37 |
| +1.5 | 57.77% 1.73 | — | 42.22% 2.37 |
| +2.0 | 57.77% 1.73 | 21.77% 4.59 | 20.45% 4.89 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix