เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.29%
ราคาแฟร์
2.83
เสมอ
23.6%
ราคาแฟร์
4.24
เยือน ชนะ
41.11%
ราคาแฟร์
2.43
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 9.16%
ราคาแฟร์ 10.92
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.83 | — | |
| เสมอ | 4.24 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.43 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.16% | 10.92 |
| 2 | 1-2 | 8.33% | 12.0 |
| 3 | 2-1 | 7.78% | 12.85 |
| 4 | 2-2 | 7.08% | 14.12 |
| 5 | 0-1 | 5.39% | 18.56 |
| 6 | 1-3 | 5.06% | 19.78 |
| 7 | 1-0 | 5.03% | 19.87 |
| 8 | 0-2 | 4.9% | 20.4 |
| 9 | 3-1 | 4.41% | 22.67 |
| 10 | 2-3 | 4.3% | 23.27 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.96%
33.78
|
5.39%
18.56
|
4.9%
20.4
|
2.97%
33.62
|
1.35%
73.9
|
0.49%
203.0
|
| 1 |
5.03%
19.87
|
9.16%
10.92
|
8.33%
12.0
|
5.06%
19.78
|
2.3%
43.47
|
0.84%
119.42
|
| 2 |
4.28%
23.38
|
7.78%
12.85
|
7.08%
14.12
|
4.3%
23.27
|
1.96%
51.14
|
0.71%
140.49
|
| 3 |
2.42%
41.26
|
4.41%
22.67
|
4.01%
24.91
|
2.44%
41.06
|
1.11%
90.25
|
0.4%
247.95
|
| 4 |
1.03%
97.08
|
1.87%
53.34
|
1.71%
58.62
|
1.03%
96.62
|
0.47%
212.36
|
0.17%
583.43
|
| 5 |
0.35%
285.55
|
0.64%
156.89
|
0.58%
172.41
|
0.35%
284.17
|
0.16%
624.61
|
0.06%
1715.27
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.88%
·
แฟร์:
53.15
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.73% | 18.27% |
| 1.5 | 50.68% | 49.32% |
| 2.5 | 24.28% | 75.72% |
| 3.5 | 9.32% | 90.68% |
| 4.5 | 2.96% | 97.04% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.8% | 16.2% |
| 1.5 | 54.31% | 45.69% |
| 2.5 | 27.47% | 72.53% |
| 3.5 | 11.19% | 88.81% |
| 4.5 | 3.79% | 96.21% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 2.96% | 33.78 |
| 1 | 10.42% | 9.60 |
| 2 | 18.34% | 5.45 |
| 3 | 21.52% | 4.65 |
| 4 | 18.93% | 5.28 |
| 5+ | 27.83% | 3.59 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 68.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 31.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.29%
เสมอ
23.60%
เยือน ชนะ
41.11%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
68.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
31.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
68.49%
ไม่
31.51%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.62% 13.12 | 10.8% 9.26 | 81.58% 1.23 |
| -1.5 | 18.42% 5.43 | — | 81.58% 1.23 |
| -1.0 | 18.42% 5.43 | 18.04% 5.54 | 63.54% 1.57 |
| -0.5 | 36.46% 2.74 | — | 63.54% 1.57 |
| 0 (PK) | 36.46% 2.74 | 22.17% 4.51 | 41.37% 2.42 |
| +0.5 | 58.63% 1.71 | — | 41.37% 2.42 |
| +1.0 | 58.63% 1.71 | 19.32% 5.18 | 22.05% 4.54 |
| +1.5 | 77.95% 1.28 | — | 22.05% 4.54 |
| +2.0 | 77.95% 1.28 | 12.37% 8.08 | 9.68% 10.33 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix