เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
31.3%
ราคาแฟร์
3.19
เสมอ
24.43%
ราคาแฟร์
4.09
เยือน ชนะ
44.27%
ราคาแฟร์
2.26
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 10.16%
ราคาแฟร์ 9.85
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.19 | — | |
| เสมอ | 4.09 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.26 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.16% | 9.85 |
| 2 | 1-2 | 8.99% | 11.12 |
| 3 | 2-1 | 7.52% | 13.3 |
| 4 | 0-1 | 6.86% | 14.57 |
| 5 | 2-2 | 6.65% | 15.03 |
| 6 | 0-2 | 6.07% | 16.46 |
| 7 | 1-0 | 5.74% | 17.43 |
| 8 | 1-3 | 5.3% | 18.86 |
| 9 | 2-0 | 4.25% | 23.55 |
| 10 | 2-3 | 3.92% | 25.48 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.88%
25.79
|
6.86%
14.57
|
6.07%
16.46
|
3.58%
27.91
|
1.59%
63.06
|
0.56%
178.16
|
| 1 |
5.74%
17.43
|
10.16%
9.85
|
8.99%
11.12
|
5.3%
18.86
|
2.35%
42.61
|
0.83%
120.37
|
| 2 |
4.25%
23.55
|
7.52%
13.3
|
6.65%
15.03
|
3.92%
25.48
|
1.74%
57.58
|
0.61%
162.65
|
| 3 |
2.1%
47.73
|
3.71%
26.97
|
3.28%
30.47
|
1.94%
51.65
|
0.86%
116.71
|
0.3%
329.71
|
| 4 |
0.78%
129.02
|
1.37%
72.89
|
1.21%
82.36
|
0.72%
139.59
|
0.32%
315.46
|
0.11%
891.27
|
| 5 |
0.23%
435.92
|
0.41%
246.24
|
0.36%
278.24
|
0.21%
471.48
|
0.09%
1066.1
|
0.03%
3012.05
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.38%
·
แฟร์:
72.7
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.24% | 22.76% |
| 1.5 | 43.55% | 56.45% |
| 2.5 | 18.61% | 81.39% |
| 3.5 | 6.32% | 93.68% |
| 4.5 | 1.76% | 98.23% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.97% | 17.03% |
| 1.5 | 52.82% | 47.18% |
| 2.5 | 26.14% | 73.86% |
| 3.5 | 10.39% | 89.61% |
| 4.5 | 3.43% | 96.57% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 3.88% | 25.79 |
| 1 | 12.60% | 7.94 |
| 2 | 20.48% | 4.88 |
| 3 | 22.18% | 4.51 |
| 4 | 18.02% | 5.55 |
| 5+ | 22.83% | 4.38 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 63.04%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 36.96%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
31.30%
เสมอ
24.43%
เยือน ชนะ
44.27%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
63.04%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
36.96%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
64.08%
ไม่
35.92%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.62% 17.8 | 9.41% 10.63 | 84.98% 1.18 |
| -1.5 | 15.02% 6.66 | — | 84.98% 1.18 |
| -1.0 | 15.02% 6.66 | 17.36% 5.76 | 67.62% 1.48 |
| -0.5 | 32.38% 3.09 | — | 67.62% 1.48 |
| 0 (PK) | 32.38% 3.09 | 22.98% 4.35 | 44.64% 2.24 |
| +0.5 | 55.36% 1.81 | — | 44.64% 2.24 |
| +1.0 | 55.36% 1.81 | 20.76% 4.82 | 23.89% 4.19 |
| +1.5 | 76.11% 1.31 | — | 23.89% 4.19 |
| +2.0 | 76.11% 1.31 | 13.45% 7.43 | 10.44% 9.58 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix