เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
13.76%
ราคาแฟร์
7.27
เสมอ
24.55%
ราคาแฟร์
4.07
เยือน ชนะ
61.69%
ราคาแฟร์
1.62
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 15.54%
ราคาแฟร์ 6.44
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 7.27 | — | |
| เสมอ | 4.07 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.62 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 15.54% | 6.44 |
| 2 | 0-2 | 13.44% | 7.44 |
| 3 | 1-1 | 10.57% | 9.46 |
| 4 | 1-2 | 9.14% | 10.94 |
| 5 | 0-0 | 8.98% | 11.13 |
| 6 | 0-3 | 7.75% | 12.9 |
| 7 | 1-0 | 6.11% | 16.37 |
| 8 | 1-3 | 5.27% | 18.97 |
| 9 | 2-1 | 3.59% | 27.84 |
| 10 | 0-4 | 3.35% | 29.83 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.98%
11.13
|
15.54%
6.44
|
13.44%
7.44
|
7.75%
12.9
|
3.35%
29.83
|
1.16%
86.22
|
| 1 |
6.11%
16.37
|
10.57%
9.46
|
9.14%
10.94
|
5.27%
18.97
|
2.28%
43.87
|
0.79%
126.79
|
| 2 |
2.08%
48.16
|
3.59%
27.84
|
3.11%
32.18
|
1.79%
55.8
|
0.78%
129.03
|
0.27%
372.86
|
| 3 |
0.47%
212.45
|
0.81%
122.8
|
0.7%
141.96
|
0.41%
246.18
|
0.18%
569.15
|
0.06%
1644.74
|
| 4 |
0.08%
1250.0
|
0.14%
722.54
|
0.12%
835.42
|
0.07%
1449.28
|
0.03%
3344.48
|
0.01%
9708.74
|
| 5 |
0.01%
9174.31
|
0.02%
5319.15
|
0.02%
6134.97
|
0.01%
10638.3
|
0.0%
24390.24
|
0.0%
71428.57
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.87%
·
แฟร์:
114.42
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 49.34% | 50.66% |
| 1.5 | 14.89% | 85.11% |
| 2.5 | 3.18% | 96.82% |
| 3.5 | 0.52% | 99.48% |
| 4.5 | 0.07% | 99.93% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.27% | 17.73% |
| 1.5 | 51.6% | 48.4% |
| 2.5 | 25.07% | 74.93% |
| 3.5 | 9.77% | 90.23% |
| 4.5 | 3.16% | 96.84% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.98% | 11.13 |
| 1 | 21.65% | 4.62 |
| 2 | 26.08% | 3.83 |
| 3 | 20.95% | 4.77 |
| 4 | 12.62% | 7.92 |
| 5+ | 9.71% | 10.30 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 43.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 56.71%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
13.76%
เสมอ
24.55%
เยือน ชนะ
61.69%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
43.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
56.71%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
40.59%
ไม่
59.41%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.74% 134.75 | 3.02% 33.11 | 96.24% 1.04 |
| -1.5 | 3.76% 26.58 | — | 96.24% 1.04 |
| -1.0 | 3.76% 26.58 | 10.48% 9.54 | 85.76% 1.17 |
| -0.5 | 14.24% 7.02 | — | 85.76% 1.17 |
| 0 (PK) | 14.24% 7.02 | 23.09% 4.33 | 62.67% 1.6 |
| +0.5 | 37.33% 2.68 | — | 62.67% 1.6 |
| +1.0 | 37.33% 2.68 | 26.66% 3.75 | 36.01% 2.78 |
| +1.5 | 63.99% 1.56 | — | 36.01% 2.78 |
| +2.0 | 63.99% 1.56 | 19.55% 5.12 | 16.46% 6.07 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix