เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.54%
ราคาแฟร์
2.2
เสมอ
22.65%
ราคาแฟร์
4.42
เยือน ชนะ
31.82%
ราคาแฟร์
3.14
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
2 - 1
ความน่าจะเป็น 8.4%
ราคาแฟร์ 11.9
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.2 | — | |
| เสมอ | 4.42 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.14 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 8.4% | 11.9 |
| 2 | 1-1 | 8.28% | 12.08 |
| 3 | 2-2 | 7.14% | 14.0 |
| 4 | 1-2 | 7.04% | 14.21 |
| 5 | 3-1 | 5.69% | 17.58 |
| 6 | 2-0 | 4.94% | 20.23 |
| 7 | 1-0 | 4.87% | 20.53 |
| 8 | 3-2 | 4.83% | 20.69 |
| 9 | 0-1 | 4.08% | 24.52 |
| 10 | 2-3 | 4.05% | 24.7 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.4%
41.68
|
4.08%
24.52
|
3.47%
28.84
|
1.96%
50.9
|
0.83%
119.76
|
0.28%
352.24
|
| 1 |
4.87%
20.53
|
8.28%
12.08
|
7.04%
14.21
|
3.99%
25.07
|
1.7%
59.0
|
0.58%
173.52
|
| 2 |
4.94%
20.23
|
8.4%
11.9
|
7.14%
14.0
|
4.05%
24.7
|
1.72%
58.13
|
0.58%
170.97
|
| 3 |
3.35%
29.89
|
5.69%
17.58
|
4.83%
20.69
|
2.74%
36.51
|
1.16%
85.9
|
0.4%
252.65
|
| 4 |
1.7%
58.9
|
2.89%
34.65
|
2.45%
40.76
|
1.39%
71.94
|
0.59%
169.26
|
0.2%
497.76
|
| 5 |
0.69%
145.07
|
1.17%
85.35
|
1.0%
100.4
|
0.56%
177.18
|
0.24%
416.84
|
0.08%
1225.49
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
2.55%
·
แฟร์:
39.19
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.87% | 13.13% |
| 1.5 | 60.2% | 39.79% |
| 2.5 | 33.14% | 66.86% |
| 3.5 | 14.83% | 85.17% |
| 4.5 | 5.54% | 94.46% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.73% | 18.27% |
| 1.5 | 50.68% | 49.32% |
| 2.5 | 24.28% | 75.72% |
| 3.5 | 9.32% | 90.68% |
| 4.5 | 2.96% | 97.04% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 2.40% | 41.68 |
| 1 | 8.95% | 11.17 |
| 2 | 16.69% | 5.99 |
| 3 | 20.75% | 4.82 |
| 4 | 19.35% | 5.17 |
| 5+ | 31.86% | 3.14 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 71.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 28.04%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.54%
เสมอ
22.65%
เยือน ชนะ
31.82%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
71.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
28.04%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
71.0%
ไม่
29.0%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.42% 8.05 | 13.74% 7.28 | 73.84% 1.35 |
| -1.5 | 26.16% 3.82 | — | 73.84% 1.35 |
| -1.0 | 26.16% 3.82 | 19.77% 5.06 | 54.07% 1.85 |
| -0.5 | 45.93% 2.18 | — | 54.07% 1.85 |
| 0 (PK) | 45.93% 2.18 | 21.24% 4.71 | 32.83% 3.05 |
| +0.5 | 67.17% 1.49 | — | 32.83% 3.05 |
| +1.0 | 67.17% 1.49 | 16.55% 6.04 | 16.27% 6.14 |
| +1.5 | 83.72% 1.19 | — | 16.27% 6.14 |
| +2.0 | 83.72% 1.19 | 9.63% 10.38 | 6.64% 15.06 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix