เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.14%
ราคาแฟร์
3.43
เสมอ
25.36%
ราคาแฟร์
3.94
เยือน ชนะ
45.5%
ราคาแฟร์
2.2
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.04%
ราคาแฟร์ 9.06
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.43 | — | |
| เสมอ | 3.94 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.2 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.04% | 9.06 |
| 2 | 1-2 | 9.27% | 10.78 |
| 3 | 0-1 | 8.36% | 11.96 |
| 4 | 2-1 | 7.29% | 13.72 |
| 5 | 0-2 | 7.03% | 14.23 |
| 6 | 1-0 | 6.57% | 15.22 |
| 7 | 2-2 | 6.12% | 16.34 |
| 8 | 1-3 | 5.19% | 19.25 |
| 9 | 0-0 | 4.98% | 20.09 |
| 10 | 2-0 | 4.34% | 23.05 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.98%
20.09
|
8.36%
11.96
|
7.03%
14.23
|
3.93%
25.42
|
1.65%
60.51
|
0.56%
180.12
|
| 1 |
6.57%
15.22
|
11.04%
9.06
|
9.27%
10.78
|
5.19%
19.25
|
2.18%
45.84
|
0.73%
136.44
|
| 2 |
4.34%
23.05
|
7.29%
13.72
|
6.12%
16.34
|
3.43%
29.17
|
1.44%
69.46
|
0.48%
206.74
|
| 3 |
1.91%
52.4
|
3.21%
31.19
|
2.69%
37.13
|
1.51%
66.3
|
0.63%
157.85
|
0.21%
469.92
|
| 4 |
0.63%
158.78
|
1.06%
94.51
|
0.89%
112.51
|
0.5%
200.92
|
0.21%
478.47
|
0.07%
1424.5
|
| 5 |
0.17%
601.32
|
0.28%
358.04
|
0.23%
426.26
|
0.13%
761.04
|
0.06%
1811.59
|
0.02%
5405.41
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.0%
·
แฟร์:
100.38
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.29% | 26.71% |
| 1.5 | 38.02% | 61.98% |
| 2.5 | 14.75% | 85.25% |
| 3.5 | 4.51% | 95.49% |
| 4.5 | 1.13% | 98.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.36% | 18.64% |
| 1.5 | 50.05% | 49.95% |
| 2.5 | 23.75% | 76.25% |
| 3.5 | 9.02% | 90.98% |
| 4.5 | 2.84% | 97.16% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 4.98% | 20.09 |
| 1 | 14.94% | 6.70 |
| 2 | 22.40% | 4.46 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.80% | 5.95 |
| 5+ | 18.47% | 5.41 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 57.68%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 42.32%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.14%
เสมอ
25.36%
เยือน ชนะ
45.50%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
57.68%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
42.32%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
59.63%
ไม่
40.37%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.5% 22.23 | 8.58% 11.66 | 86.92% 1.15 |
| -1.5 | 13.07% 7.65 | — | 86.92% 1.15 |
| -1.0 | 13.07% 7.65 | 17.11% 5.84 | 69.82% 1.43 |
| -0.5 | 30.18% 3.31 | — | 69.82% 1.43 |
| 0 (PK) | 30.18% 3.31 | 23.88% 4.19 | 45.94% 2.18 |
| +0.5 | 54.06% 1.85 | — | 45.94% 2.18 |
| +1.0 | 54.06% 1.85 | 21.78% 4.59 | 24.16% 4.14 |
| +1.5 | 75.84% 1.32 | — | 24.16% 4.14 |
| +2.0 | 75.84% 1.32 | 13.89% 7.2 | 10.27% 9.74 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix