เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
33.22%
ราคาแฟร์
3.01
เสมอ
24.96%
ราคาแฟร์
4.01
เยือน ชนะ
41.82%
ราคาแฟร์
2.39
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 10.56%
ราคาแฟร์ 9.47
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.01 | — | |
| เสมอ | 4.01 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.39 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.56% | 9.47 |
| 2 | 1-2 | 8.81% | 11.34 |
| 3 | 2-1 | 7.86% | 12.71 |
| 4 | 0-1 | 7.09% | 14.11 |
| 5 | 2-2 | 6.57% | 15.23 |
| 6 | 1-0 | 6.32% | 15.82 |
| 7 | 0-2 | 5.92% | 16.9 |
| 8 | 1-3 | 4.91% | 20.38 |
| 9 | 2-0 | 4.71% | 21.23 |
| 10 | 0-0 | 4.24% | 23.57 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.24%
23.57
|
7.09%
14.11
|
5.92%
16.9
|
3.29%
30.36
|
1.37%
72.73
|
0.46%
217.77
|
| 1 |
6.32%
15.82
|
10.56%
9.47
|
8.81%
11.34
|
4.91%
20.38
|
2.05%
48.81
|
0.68%
146.13
|
| 2 |
4.71%
21.23
|
7.86%
12.71
|
6.57%
15.23
|
3.66%
27.35
|
1.53%
65.52
|
0.51%
196.16
|
| 3 |
2.34%
42.75
|
3.91%
25.6
|
3.26%
30.66
|
1.82%
55.08
|
0.76%
131.93
|
0.25%
394.94
|
| 4 |
0.87%
114.77
|
1.46%
68.72
|
1.21%
82.3
|
0.68%
147.86
|
0.28%
354.11
|
0.09%
1060.45
|
| 5 |
0.26%
385.21
|
0.43%
230.63
|
0.36%
276.17
|
0.2%
496.28
|
0.08%
1189.06
|
0.03%
3558.72
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.17%
·
แฟร์:
85.81
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.18% | 18.82% |
| 1.5 | 49.74% | 50.26% |
| 2.5 | 23.49% | 76.51% |
| 3.5 | 8.88% | 91.12% |
| 4.5 | 2.77% | 97.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 4.24% | 23.57 |
| 1 | 13.41% | 7.46 |
| 2 | 21.18% | 4.72 |
| 3 | 22.31% | 4.48 |
| 4 | 17.63% | 5.67 |
| 5+ | 21.23% | 4.71 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 61.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 38.83%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
33.22%
เสมอ
24.96%
เยือน ชนะ
41.82%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
61.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
38.83%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
62.88%
ไม่
37.12%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.12% 16.34 | 10.05% 9.95 | 83.83% 1.19 |
| -1.5 | 16.17% 6.18 | — | 83.83% 1.19 |
| -1.0 | 16.17% 6.18 | 18.22% 5.49 | 65.61% 1.52 |
| -0.5 | 34.39% 2.91 | — | 65.61% 1.52 |
| 0 (PK) | 34.39% 2.91 | 23.49% 4.26 | 42.11% 2.37 |
| +0.5 | 57.88% 1.73 | — | 42.11% 2.37 |
| +1.0 | 57.88% 1.73 | 20.42% 4.9 | 21.7% 4.61 |
| +1.5 | 78.3% 1.28 | — | 21.7% 4.61 |
| +2.0 | 78.3% 1.28 | 12.63% 7.92 | 9.07% 11.03 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix