เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
20.18%
ราคาแฟร์
4.96
เสมอ
25.78%
ราคาแฟร์
3.88
เยือน ชนะ
54.04%
ราคาแฟร์
1.85
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 12.4%
ราคาแฟร์ 8.06
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.96 | — | |
| เสมอ | 3.88 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.85 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 12.4% | 8.06 |
| 2 | 1-1 | 11.54% | 8.67 |
| 3 | 0-2 | 10.36% | 9.66 |
| 4 | 1-2 | 9.63% | 10.38 |
| 5 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 6 | 1-0 | 6.91% | 14.48 |
| 7 | 0-3 | 5.77% | 17.34 |
| 8 | 2-1 | 5.36% | 18.64 |
| 9 | 1-3 | 5.36% | 18.65 |
| 10 | 2-2 | 4.48% | 22.33 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
12.4%
8.06
|
10.36%
9.66
|
5.77%
17.34
|
2.41%
41.54
|
0.8%
124.38
|
| 1 |
6.91%
14.48
|
11.54%
8.67
|
9.63%
10.38
|
5.36%
18.65
|
2.24%
44.67
|
0.75%
133.74
|
| 2 |
3.21%
31.13
|
5.36%
18.64
|
4.48%
22.33
|
2.49%
40.11
|
1.04%
96.07
|
0.35%
287.6
|
| 3 |
1.0%
100.43
|
1.66%
60.14
|
1.39%
72.02
|
0.77%
129.38
|
0.32%
309.89
|
0.11%
927.64
|
| 4 |
0.23%
431.97
|
0.39%
258.67
|
0.32%
309.79
|
0.18%
556.48
|
0.07%
1333.33
|
0.03%
3984.06
|
| 5 |
0.04%
2320.19
|
0.07%
1390.82
|
0.06%
1666.67
|
0.03%
2994.01
|
0.01%
7142.86
|
0.0%
21276.6
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.78%
·
แฟร์:
128.68
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.54% | 39.46% |
| 1.5 | 23.85% | 76.15% |
| 2.5 | 6.79% | 93.21% |
| 3.5 | 1.5% | 98.5% |
| 4.5 | 0.27% | 99.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.18% | 18.82% |
| 1.5 | 49.74% | 50.26% |
| 2.5 | 23.49% | 76.51% |
| 3.5 | 8.88% | 91.12% |
| 4.5 | 2.77% | 97.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
20.18%
เสมอ
25.78%
เยือน ชนะ
54.04%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.15%
ไม่
50.85%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.83% 54.75 | 5.23% 19.11 | 92.94% 1.08 |
| -1.5 | 7.06% 14.17 | — | 92.94% 1.08 |
| -1.0 | 7.06% 14.17 | 13.85% 7.22 | 79.09% 1.26 |
| -0.5 | 20.91% 4.78 | — | 79.09% 1.26 |
| 0 (PK) | 20.91% 4.78 | 24.29% 4.12 | 54.79% 1.83 |
| +0.5 | 45.21% 2.21 | — | 54.79% 1.83 |
| +1.0 | 45.21% 2.21 | 24.88% 4.02 | 29.91% 3.34 |
| +1.5 | 70.09% 1.43 | — | 29.91% 3.34 |
| +2.0 | 70.09% 1.43 | 16.87% 5.93 | 13.04% 7.67 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix