เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
27.6%
ราคาแฟร์
3.62
เสมอ
25.66%
ราคาแฟร์
3.9
เยือน ชนะ
46.74%
ราคาแฟร์
2.14
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.33%
ราคาแฟร์ 8.83
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.62 | — | |
| เสมอ | 3.9 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.14 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.33% | 8.83 |
| 2 | 1-2 | 9.4% | 10.64 |
| 3 | 0-1 | 9.13% | 10.95 |
| 4 | 0-2 | 7.58% | 13.19 |
| 5 | 2-1 | 7.02% | 14.24 |
| 6 | 1-0 | 6.82% | 14.66 |
| 7 | 2-2 | 5.83% | 17.16 |
| 8 | 0-0 | 5.5% | 18.17 |
| 9 | 1-3 | 5.2% | 19.22 |
| 10 | 2-0 | 4.23% | 23.64 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.5%
18.17
|
9.13%
10.95
|
7.58%
13.19
|
4.19%
23.84
|
1.74%
57.44
|
0.58%
173.01
|
| 1 |
6.82%
14.66
|
11.33%
8.83
|
9.4%
10.64
|
5.2%
19.22
|
2.16%
46.32
|
0.72%
139.53
|
| 2 |
4.23%
23.64
|
7.02%
14.24
|
5.83%
17.16
|
3.23%
31.01
|
1.34%
74.72
|
0.44%
225.07
|
| 3 |
1.75%
57.19
|
2.9%
34.45
|
2.41%
41.51
|
1.33%
75.02
|
0.55%
180.77
|
0.18%
544.37
|
| 4 |
0.54%
184.5
|
0.9%
111.14
|
0.75%
133.9
|
0.41%
242.01
|
0.17%
583.09
|
0.06%
1757.47
|
| 5 |
0.13%
744.05
|
0.22%
448.23
|
0.19%
539.96
|
0.1%
975.61
|
0.04%
2352.94
|
0.01%
7092.2
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.89%
·
แฟร์:
112.12
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.99% | 19.01% |
| 1.5 | 49.42% | 50.58% |
| 2.5 | 23.23% | 76.77% |
| 3.5 | 8.73% | 91.27% |
| 4.5 | 2.71% | 97.29% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.50% | 18.17 |
| 1 | 15.96% | 6.27 |
| 2 | 23.14% | 4.32 |
| 3 | 22.37% | 4.47 |
| 4 | 16.22% | 6.17 |
| 5+ | 16.82% | 5.94 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 55.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 44.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
27.60%
เสมอ
25.66%
เยือน ชนะ
46.74%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
55.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
44.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
57.55%
ไม่
42.45%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.9% 25.67 | 7.99% 12.51 | 88.11% 1.13 |
| -1.5 | 11.89% 8.41 | — | 88.11% 1.13 |
| -1.0 | 11.89% 8.41 | 16.71% 5.98 | 71.4% 1.4 |
| -0.5 | 28.6% 3.5 | — | 71.4% 1.4 |
| 0 (PK) | 28.6% 3.5 | 24.18% 4.14 | 47.22% 2.12 |
| +0.5 | 52.78% 1.89 | — | 47.22% 2.12 |
| +1.0 | 52.78% 1.89 | 22.37% 4.47 | 24.85% 4.02 |
| +1.5 | 75.15% 1.33 | — | 24.85% 4.02 |
| +2.0 | 75.15% 1.33 | 14.32% 6.98 | 10.53% 9.5 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix