เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
26.66%
ราคาแฟร์
3.75
เสมอ
25.73%
ราคาแฟร์
3.89
เยือน ชนะ
47.61%
ราคาแฟร์
2.1
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.41%
ราคาแฟร์ 8.77
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.75 | — | |
| เสมอ | 3.89 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.1 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.41% | 8.77 |
| 2 | 0-1 | 9.51% | 10.52 |
| 3 | 1-2 | 9.47% | 10.56 |
| 4 | 0-2 | 7.89% | 12.67 |
| 5 | 1-0 | 6.87% | 14.55 |
| 6 | 2-1 | 6.84% | 14.61 |
| 7 | 0-0 | 5.73% | 17.46 |
| 8 | 2-2 | 5.68% | 17.6 |
| 9 | 1-3 | 5.24% | 19.09 |
| 10 | 0-3 | 4.37% | 22.9 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.73%
17.46
|
9.51%
10.52
|
7.89%
12.67
|
4.37%
22.9
|
1.81%
55.19
|
0.6%
166.22
|
| 1 |
6.87%
14.55
|
11.41%
8.77
|
9.47%
10.56
|
5.24%
19.09
|
2.17%
45.99
|
0.72%
138.52
|
| 2 |
4.12%
24.25
|
6.84%
14.61
|
5.68%
17.6
|
3.14%
31.81
|
1.3%
76.65
|
0.43%
230.89
|
| 3 |
1.65%
60.63
|
2.74%
36.52
|
2.27%
44.0
|
1.26%
79.53
|
0.52%
191.64
|
0.17%
577.37
|
| 4 |
0.49%
202.1
|
0.82%
121.74
|
0.68%
146.69
|
0.38%
265.11
|
0.16%
638.57
|
0.05%
1923.08
|
| 5 |
0.12%
841.75
|
0.2%
507.36
|
0.16%
611.25
|
0.09%
1104.97
|
0.04%
2659.57
|
0.01%
8000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.87%
·
แฟร์:
115.55
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.99% | 19.01% |
| 1.5 | 49.42% | 50.58% |
| 2.5 | 23.23% | 76.77% |
| 3.5 | 8.73% | 91.27% |
| 4.5 | 2.71% | 97.29% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.73% | 17.46 |
| 1 | 16.38% | 6.11 |
| 2 | 23.42% | 4.27 |
| 3 | 22.33% | 4.48 |
| 4 | 15.97% | 6.26 |
| 5+ | 16.18% | 6.18 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 54.47%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 45.53%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
26.66%
เสมอ
25.73%
เยือน ชนะ
47.61%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
54.47%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
45.53%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
56.59%
ไม่
43.41%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.58% 27.91 | 7.64% 13.09 | 88.77% 1.13 |
| -1.5 | 11.23% 8.91 | — | 88.77% 1.13 |
| -1.0 | 11.23% 8.91 | 16.41% 6.09 | 72.37% 1.38 |
| -0.5 | 27.63% 3.62 | — | 72.37% 1.38 |
| 0 (PK) | 27.63% 3.62 | 24.24% 4.12 | 48.12% 2.08 |
| +0.5 | 51.88% 1.93 | — | 48.12% 2.08 |
| +1.0 | 51.88% 1.93 | 22.7% 4.41 | 25.43% 3.93 |
| +1.5 | 74.57% 1.34 | — | 25.43% 3.93 |
| +2.0 | 74.57% 1.34 | 14.62% 6.84 | 10.81% 9.25 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix