เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
30.33%
ราคาแฟร์
3.3
เสมอ
25.49%
ราคาแฟร์
3.92
เยือน ชนะ
44.18%
ราคาแฟร์
2.26
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.09%
ราคาแฟร์ 9.02
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.3 | — | |
| เสมอ | 3.92 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.26 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.09% | 9.02 |
| 2 | 1-2 | 9.15% | 10.93 |
| 3 | 0-1 | 8.21% | 12.17 |
| 4 | 2-1 | 7.49% | 13.36 |
| 5 | 0-2 | 6.78% | 14.76 |
| 6 | 1-0 | 6.72% | 14.88 |
| 7 | 2-2 | 6.18% | 16.19 |
| 8 | 1-3 | 5.03% | 19.87 |
| 9 | 0-0 | 4.98% | 20.09 |
| 10 | 2-0 | 4.54% | 22.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.98%
20.09
|
8.21%
12.17
|
6.78%
14.76
|
3.73%
26.83
|
1.54%
65.04
|
0.51%
197.08
|
| 1 |
6.72%
14.88
|
11.09%
9.02
|
9.15%
10.93
|
5.03%
19.87
|
2.08%
48.17
|
0.69%
145.99
|
| 2 |
4.54%
22.04
|
7.49%
13.36
|
6.18%
16.19
|
3.4%
29.44
|
1.4%
71.37
|
0.46%
216.26
|
| 3 |
2.04%
48.98
|
3.37%
29.69
|
2.78%
35.98
|
1.53%
65.42
|
0.63%
158.6
|
0.21%
480.54
|
| 4 |
0.69%
145.14
|
1.14%
87.96
|
0.94%
106.62
|
0.52%
193.84
|
0.21%
469.92
|
0.07%
1424.5
|
| 5 |
0.19%
537.63
|
0.31%
325.73
|
0.25%
394.94
|
0.14%
717.88
|
0.06%
1739.13
|
0.02%
5263.16
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.96%
·
แฟร์:
103.82
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.79% | 19.2% |
| 1.5 | 49.11% | 50.89% |
| 2.5 | 22.96% | 77.04% |
| 3.5 | 8.59% | 91.41% |
| 4.5 | 2.65% | 97.35% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 4.98% | 20.09 |
| 1 | 14.94% | 6.70 |
| 2 | 22.40% | 4.46 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.80% | 5.95 |
| 5+ | 18.47% | 5.41 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 57.68%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 42.32%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
30.33%
เสมอ
25.49%
เยือน ชนะ
44.18%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
57.68%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
42.32%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
59.85%
ไม่
40.15%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.86% 20.57 | 9.0% 11.12 | 86.14% 1.16 |
| -1.5 | 13.86% 7.22 | — | 86.14% 1.16 |
| -1.0 | 13.86% 7.22 | 17.56% 5.69 | 68.58% 1.46 |
| -0.5 | 31.42% 3.18 | — | 68.58% 1.46 |
| 0 (PK) | 31.42% 3.18 | 24.01% 4.17 | 44.57% 2.24 |
| +0.5 | 55.43% 1.8 | — | 44.57% 2.24 |
| +1.0 | 55.43% 1.8 | 21.47% 4.66 | 23.1% 4.33 |
| +1.5 | 76.9% 1.3 | — | 23.1% 4.33 |
| +2.0 | 76.9% 1.3 | 13.44% 7.44 | 9.66% 10.35 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix