เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
20.91%
ราคาแฟร์
4.78
เสมอ
26.0%
ราคาแฟร์
3.85
เยือน ชนะ
53.08%
ราคาแฟร์
1.88
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 12.26%
ราคาแฟร์ 8.16
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.78 | — | |
| เสมอ | 3.85 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.88 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 12.26% | 8.16 |
| 2 | 1-1 | 11.64% | 8.59 |
| 3 | 0-2 | 10.11% | 9.89 |
| 4 | 1-2 | 9.61% | 10.41 |
| 5 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 6 | 1-0 | 7.06% | 14.17 |
| 7 | 0-3 | 5.56% | 17.98 |
| 8 | 2-1 | 5.53% | 18.08 |
| 9 | 1-3 | 5.28% | 18.93 |
| 10 | 2-2 | 4.56% | 21.92 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
12.26%
8.16
|
10.11%
9.89
|
5.56%
17.98
|
2.29%
43.6
|
0.76%
132.1
|
| 1 |
7.06%
14.17
|
11.64%
8.59
|
9.61%
10.41
|
5.28%
18.93
|
2.18%
45.89
|
0.72%
139.06
|
| 2 |
3.35%
29.84
|
5.53%
18.08
|
4.56%
21.92
|
2.51%
39.85
|
1.04%
96.61
|
0.34%
292.74
|
| 3 |
1.06%
94.22
|
1.75%
57.1
|
1.44%
69.22
|
0.79%
125.85
|
0.33%
305.06
|
0.11%
924.21
|
| 4 |
0.25%
396.67
|
0.42%
240.44
|
0.34%
291.46
|
0.19%
529.94
|
0.08%
1285.35
|
0.03%
3891.05
|
| 5 |
0.05%
2087.68
|
0.08%
1265.82
|
0.07%
1533.74
|
0.04%
2785.52
|
0.01%
6756.76
|
0.0%
20408.16
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.74%
·
แฟร์:
134.75
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.33% | 38.67% |
| 1.5 | 24.59% | 75.41% |
| 2.5 | 7.13% | 92.87% |
| 3.5 | 1.61% | 98.39% |
| 4.5 | 0.29% | 99.71% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.79% | 19.2% |
| 1.5 | 49.11% | 50.89% |
| 2.5 | 22.96% | 77.04% |
| 3.5 | 8.59% | 91.41% |
| 4.5 | 2.65% | 97.35% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
20.91%
เสมอ
26.00%
เยือน ชนะ
53.08%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.55%
ไม่
50.45%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.96% 50.93 | 5.48% 18.23 | 92.55% 1.08 |
| -1.5 | 7.45% 13.43 | — | 92.55% 1.08 |
| -1.0 | 7.45% 13.43 | 14.24% 7.02 | 78.32% 1.28 |
| -0.5 | 21.68% 4.61 | — | 78.32% 1.28 |
| 0 (PK) | 21.68% 4.61 | 24.51% 4.08 | 53.81% 1.86 |
| +0.5 | 46.19% 2.16 | — | 53.81% 1.86 |
| +1.0 | 46.19% 2.16 | 24.72% 4.04 | 29.08% 3.44 |
| +1.5 | 70.92% 1.41 | — | 29.08% 3.44 |
| +2.0 | 70.92% 1.41 | 16.54% 6.04 | 12.54% 7.97 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix