เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
39.54%
ราคาแฟร์
2.53
เสมอ
24.47%
ราคาแฟร์
4.09
เยือน ชนะ
35.99%
ราคาแฟร์
2.78
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 10.04%
ราคาแฟร์ 9.96
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.53 | — | |
| เสมอ | 4.09 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.78 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.04% | 9.96 |
| 2 | 2-1 | 8.43% | 11.86 |
| 3 | 1-2 | 8.13% | 12.3 |
| 4 | 2-2 | 6.83% | 14.64 |
| 5 | 1-0 | 6.2% | 16.14 |
| 6 | 0-1 | 5.98% | 16.74 |
| 7 | 2-0 | 5.21% | 19.21 |
| 8 | 0-2 | 4.84% | 20.66 |
| 9 | 3-1 | 4.72% | 21.18 |
| 10 | 1-3 | 4.39% | 22.78 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.69%
27.11
|
5.98%
16.74
|
4.84%
20.66
|
2.61%
38.26
|
1.06%
94.47
|
0.34%
291.63
|
| 1 |
6.2%
16.14
|
10.04%
9.96
|
8.13%
12.3
|
4.39%
22.78
|
1.78%
56.24
|
0.58%
173.58
|
| 2 |
5.21%
19.21
|
8.43%
11.86
|
6.83%
14.64
|
3.69%
27.11
|
1.49%
66.95
|
0.48%
206.61
|
| 3 |
2.91%
34.31
|
4.72%
21.18
|
3.82%
26.15
|
2.07%
48.42
|
0.84%
119.55
|
0.27%
369.0
|
| 4 |
1.22%
81.69
|
1.98%
50.42
|
1.61%
62.25
|
0.87%
115.27
|
0.35%
284.66
|
0.11%
878.73
|
| 5 |
0.41%
243.13
|
0.67%
150.06
|
0.54%
185.25
|
0.29%
343.05
|
0.12%
847.46
|
0.04%
2617.8
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.39%
·
แฟร์:
71.81
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.36% | 18.64% |
| 1.5 | 50.05% | 49.95% |
| 2.5 | 23.75% | 76.25% |
| 3.5 | 9.02% | 90.98% |
| 4.5 | 2.84% | 97.16% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.21% | 19.79% |
| 1.5 | 48.15% | 51.85% |
| 2.5 | 22.18% | 77.82% |
| 3.5 | 8.16% | 91.84% |
| 4.5 | 2.48% | 97.52% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 3.69% | 27.11 |
| 1 | 12.17% | 8.22 |
| 2 | 20.08% | 4.98 |
| 3 | 22.09% | 4.53 |
| 4 | 18.23% | 5.49 |
| 5+ | 23.74% | 4.21 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 64.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 35.94%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
39.54%
เสมอ
24.47%
เยือน ชนะ
35.99%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
64.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
35.94%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
65.26%
ไม่
34.74%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.45% 11.84 | 11.86% 8.43 | 79.69% 1.25 |
| -1.5 | 20.31% 4.92 | — | 79.69% 1.25 |
| -1.0 | 20.31% 4.92 | 19.45% 5.14 | 60.24% 1.66 |
| -0.5 | 39.76% 2.52 | — | 60.24% 1.66 |
| 0 (PK) | 39.76% 2.52 | 23.01% 4.35 | 37.23% 2.69 |
| +0.5 | 62.77% 1.59 | — | 37.23% 2.69 |
| +1.0 | 62.77% 1.59 | 18.76% 5.33 | 18.47% 5.41 |
| +1.5 | 81.53% 1.23 | — | 18.47% 5.41 |
| +2.0 | 81.53% 1.23 | 11.03% 9.07 | 7.44% 13.43 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix