เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.0%
ราคาแฟร์
3.57
เสมอ
25.99%
ราคาแฟร์
3.85
เยือน ชนะ
46.01%
ราคาแฟร์
2.17
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.53%
ราคาแฟร์ 8.68
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.57 | — | |
| เสมอ | 3.85 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.17 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.53% | 8.68 |
| 2 | 0-1 | 9.37% | 10.67 |
| 3 | 1-2 | 9.34% | 10.71 |
| 4 | 0-2 | 7.59% | 13.17 |
| 5 | 1-0 | 7.11% | 14.06 |
| 6 | 2-1 | 7.09% | 14.11 |
| 7 | 0-0 | 5.78% | 17.29 |
| 8 | 2-2 | 5.74% | 17.42 |
| 9 | 1-3 | 5.04% | 19.84 |
| 10 | 2-0 | 4.38% | 22.85 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.78%
17.29
|
9.37%
10.67
|
7.59%
13.17
|
4.1%
24.4
|
1.66%
60.24
|
0.54%
185.94
|
| 1 |
7.11%
14.06
|
11.53%
8.68
|
9.34%
10.71
|
5.04%
19.84
|
2.04%
48.98
|
0.66%
151.17
|
| 2 |
4.38%
22.85
|
7.09%
14.11
|
5.74%
17.42
|
3.1%
32.25
|
1.26%
79.64
|
0.41%
245.76
|
| 3 |
1.79%
55.74
|
2.91%
34.41
|
2.35%
42.48
|
1.27%
78.67
|
0.51%
194.25
|
0.17%
599.52
|
| 4 |
0.55%
181.26
|
0.89%
111.89
|
0.72%
138.14
|
0.39%
255.82
|
0.16%
631.71
|
0.05%
1949.32
|
| 5 |
0.14%
736.92
|
0.22%
454.96
|
0.18%
561.48
|
0.1%
1039.5
|
0.04%
2570.69
|
0.01%
7936.51
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.81%
·
แฟร์:
123.64
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.21% | 19.79% |
| 1.5 | 48.15% | 51.85% |
| 2.5 | 22.18% | 77.82% |
| 3.5 | 8.16% | 91.84% |
| 4.5 | 2.48% | 97.52% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.78% | 17.29 |
| 1 | 16.49% | 6.07 |
| 2 | 23.49% | 4.26 |
| 3 | 22.32% | 4.48 |
| 4 | 15.90% | 6.29 |
| 5+ | 16.02% | 6.24 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 54.24%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 45.76%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.00%
เสมอ
25.99%
เยือน ชนะ
46.01%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
54.24%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
45.76%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
56.77%
ไม่
43.23%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.93% 25.44 | 8.11% 12.33 | 87.96% 1.14 |
| -1.5 | 12.04% 8.3 | — | 87.96% 1.14 |
| -1.0 | 12.04% 8.3 | 16.99% 5.89 | 70.97% 1.41 |
| -0.5 | 29.03% 3.44 | — | 70.97% 1.41 |
| 0 (PK) | 29.03% 3.44 | 24.5% 4.08 | 46.47% 2.15 |
| +0.5 | 53.53% 1.87 | — | 46.47% 2.15 |
| +1.0 | 53.53% 1.87 | 22.38% 4.47 | 24.1% 4.15 |
| +1.5 | 75.9% 1.32 | — | 24.1% 4.15 |
| +2.0 | 75.9% 1.32 | 14.07% 7.11 | 10.03% 9.97 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix