เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
26.02%
ราคาแฟร์
3.84
เสมอ
26.24%
ราคาแฟร์
3.81
เยือน ชนะ
47.74%
ราคาแฟร์
2.09
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.73%
ราคาแฟร์ 8.52
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.84 | — | |
| เสมอ | 3.81 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.09 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.73% | 8.52 |
| 2 | 0-1 | 10.29% | 9.72 |
| 3 | 1-2 | 9.45% | 10.59 |
| 4 | 0-2 | 8.29% | 12.07 |
| 5 | 1-0 | 7.29% | 13.72 |
| 6 | 2-1 | 6.69% | 14.95 |
| 7 | 0-0 | 6.39% | 15.64 |
| 8 | 2-2 | 5.38% | 18.57 |
| 9 | 1-3 | 5.07% | 19.73 |
| 10 | 0-3 | 4.45% | 22.49 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.39%
15.64
|
10.29%
9.72
|
8.29%
12.07
|
4.45%
22.49
|
1.79%
55.88
|
0.58%
173.52
|
| 1 |
7.29%
13.72
|
11.73%
8.52
|
9.45%
10.59
|
5.07%
19.73
|
2.04%
49.01
|
0.66%
152.21
|
| 2 |
4.15%
24.07
|
6.69%
14.95
|
5.38%
18.57
|
2.89%
34.61
|
1.16%
85.98
|
0.37%
267.02
|
| 3 |
1.58%
63.35
|
2.54%
39.35
|
2.05%
48.88
|
1.1%
91.08
|
0.44%
226.3
|
0.14%
702.74
|
| 4 |
0.45%
222.27
|
0.72%
138.06
|
0.58%
171.5
|
0.31%
319.59
|
0.13%
794.28
|
0.04%
2463.05
|
| 5 |
0.1%
974.66
|
0.17%
605.69
|
0.13%
752.45
|
0.07%
1402.52
|
0.03%
3484.32
|
0.01%
10869.57
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.74%
·
แฟร์:
135.65
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.02% | 31.98% |
| 1.5 | 31.56% | 68.44% |
| 2.5 | 10.78% | 89.22% |
| 3.5 | 2.88% | 97.12% |
| 4.5 | 0.63% | 99.37% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.01% | 19.99% |
| 1.5 | 47.83% | 52.17% |
| 2.5 | 21.92% | 78.08% |
| 3.5 | 8.02% | 91.98% |
| 4.5 | 2.42% | 97.58% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.39% | 15.64 |
| 1 | 17.58% | 5.69 |
| 2 | 24.17% | 4.14 |
| 3 | 22.16% | 4.51 |
| 4 | 15.23% | 6.56 |
| 5+ | 14.46% | 6.91 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 51.85%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 48.15%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
26.02%
เสมอ
26.24%
เยือน ชนะ
47.74%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
51.85%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
48.15%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.42%
ไม่
45.58%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.26% 30.66 | 7.36% 13.6 | 89.38% 1.12 |
| -1.5 | 10.62% 9.42 | — | 89.38% 1.12 |
| -1.0 | 10.62% 9.42 | 16.37% 6.11 | 73.02% 1.37 |
| -0.5 | 26.98% 3.71 | — | 73.02% 1.37 |
| 0 (PK) | 26.98% 3.71 | 24.74% 4.04 | 48.27% 2.07 |
| +0.5 | 51.73% 1.93 | — | 48.27% 2.07 |
| +1.0 | 51.73% 1.93 | 23.11% 4.33 | 25.16% 3.97 |
| +1.5 | 74.84% 1.34 | — | 25.16% 3.97 |
| +2.0 | 74.84% 1.34 | 14.67% 6.82 | 10.49% 9.53 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix