เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
47.44%
ราคาแฟร์
2.11
เสมอ
23.04%
ราคาแฟร์
4.34
เยือน ชนะ
29.52%
ราคาแฟร์
3.39
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 8.92%
ราคาแฟร์ 11.21
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.11 | — | |
| เสมอ | 4.34 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.39 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 8.92% | 11.21 |
| 2 | 2-1 | 8.87% | 11.27 |
| 3 | 1-2 | 6.96% | 14.38 |
| 4 | 2-2 | 6.92% | 14.45 |
| 5 | 3-1 | 5.89% | 16.99 |
| 6 | 1-0 | 5.72% | 17.49 |
| 7 | 2-0 | 5.69% | 17.58 |
| 8 | 3-2 | 4.59% | 21.78 |
| 9 | 0-1 | 4.48% | 22.32 |
| 10 | 3-0 | 3.77% | 26.51 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.87%
34.81
|
4.48%
22.32
|
3.5%
28.61
|
1.82%
55.02
|
0.71%
141.08
|
0.22%
452.08
|
| 1 |
5.72%
17.49
|
8.92%
11.21
|
6.96%
14.38
|
3.62%
27.65
|
1.41%
70.89
|
0.44%
227.22
|
| 2 |
5.69%
17.58
|
8.87%
11.27
|
6.92%
14.45
|
3.6%
27.79
|
1.4%
71.25
|
0.44%
228.36
|
| 3 |
3.77%
26.51
|
5.89%
16.99
|
4.59%
21.78
|
2.39%
41.89
|
0.93%
107.41
|
0.29%
344.23
|
| 4 |
1.88%
53.28
|
2.93%
34.15
|
2.28%
43.78
|
1.19%
84.2
|
0.46%
215.89
|
0.14%
692.04
|
| 5 |
0.75%
133.87
|
1.17%
85.81
|
0.91%
110.01
|
0.47%
211.55
|
0.18%
542.59
|
0.06%
1739.13
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
2.15%
·
แฟร์:
46.57
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.33% | 13.67% |
| 1.5 | 59.13% | 40.87% |
| 2.5 | 32.06% | 67.94% |
| 3.5 | 14.11% | 85.89% |
| 4.5 | 5.17% | 94.82% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.99% | 21.01% |
| 1.5 | 46.21% | 53.79% |
| 2.5 | 20.64% | 79.36% |
| 3.5 | 7.34% | 92.66% |
| 4.5 | 2.15% | 97.85% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 2.87% | 34.81 |
| 1 | 10.20% | 9.81 |
| 2 | 18.10% | 5.52 |
| 3 | 21.42% | 4.67 |
| 4 | 19.01% | 5.26 |
| 5+ | 28.40% | 3.52 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 68.83%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 31.17%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
47.44%
เสมอ
23.04%
เยือน ชนะ
29.52%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
68.83%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
31.17%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
68.19%
ไม่
31.81%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.92% 7.74 | 14.4% 6.95 | 72.68% 1.38 |
| -1.5 | 27.32% 3.66 | — | 72.68% 1.38 |
| -1.0 | 27.32% 3.66 | 20.57% 4.86 | 52.11% 1.92 |
| -0.5 | 47.89% 2.09 | — | 52.11% 1.92 |
| 0 (PK) | 47.89% 2.09 | 21.62% 4.62 | 30.48% 3.28 |
| +0.5 | 69.52% 1.44 | — | 30.48% 3.28 |
| +1.0 | 69.52% 1.44 | 16.13% 6.2 | 14.36% 6.97 |
| +1.5 | 85.64% 1.17 | — | 14.36% 6.97 |
| +2.0 | 85.64% 1.17 | 8.85% 11.3 | 5.51% 18.16 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix