เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
18.72%
ราคาแฟร์
5.34
เสมอ
26.98%
ราคาแฟร์
3.71
เยือน ชนะ
54.3%
ราคาแฟร์
1.84
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 14.58%
ราคาแฟร์ 6.86
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 5.34 | — | |
| เสมอ | 3.71 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.84 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 14.58% | 6.86 |
| 2 | 1-1 | 11.81% | 8.47 |
| 3 | 0-2 | 11.37% | 8.79 |
| 4 | 0-0 | 9.35% | 10.7 |
| 5 | 1-2 | 9.21% | 10.85 |
| 6 | 1-0 | 7.57% | 13.21 |
| 7 | 0-3 | 5.91% | 16.91 |
| 8 | 1-3 | 4.79% | 20.87 |
| 9 | 2-1 | 4.78% | 20.9 |
| 10 | 2-2 | 3.73% | 26.8 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.35%
10.7
|
14.58%
6.86
|
11.37%
8.79
|
5.91%
16.91
|
2.31%
43.35
|
0.72%
138.95
|
| 1 |
7.57%
13.21
|
11.81%
8.47
|
9.21%
10.85
|
4.79%
20.87
|
1.87%
53.52
|
0.58%
171.53
|
| 2 |
3.07%
32.61
|
4.78%
20.9
|
3.73%
26.8
|
1.94%
51.54
|
0.76%
132.15
|
0.24%
423.55
|
| 3 |
0.83%
120.77
|
1.29%
77.42
|
1.01%
99.26
|
0.52%
190.88
|
0.2%
489.48
|
0.06%
1569.86
|
| 4 |
0.17%
596.3
|
0.26%
382.26
|
0.2%
490.2
|
0.11%
942.51
|
0.04%
2415.46
|
0.01%
7751.94
|
| 5 |
0.03%
3676.47
|
0.04%
2358.49
|
0.03%
3021.15
|
0.02%
5813.95
|
0.01%
14925.37
|
0.0%
47619.05
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.56%
·
แฟร์:
179.89
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.51% | 44.49% |
| 1.5 | 19.48% | 80.52% |
| 2.5 | 4.89% | 95.11% |
| 3.5 | 0.95% | 99.05% |
| 4.5 | 0.15% | 99.85% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.99% | 21.01% |
| 1.5 | 46.21% | 53.79% |
| 2.5 | 20.64% | 79.36% |
| 3.5 | 7.34% | 92.66% |
| 4.5 | 2.15% | 97.85% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.35% | 10.70 |
| 1 | 22.15% | 4.51 |
| 2 | 26.25% | 3.81 |
| 3 | 20.74% | 4.82 |
| 4 | 12.29% | 8.14 |
| 5+ | 9.21% | 10.85 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 42.24%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 57.76%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
18.72%
เสมอ
26.98%
เยือน ชนะ
54.30%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
42.24%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
57.76%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
43.85%
ไม่
56.15%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.38% 72.56 | 4.58% 21.83 | 94.04% 1.06 |
| -1.5 | 5.96% 16.78 | — | 94.04% 1.06 |
| -1.0 | 5.96% 16.78 | 13.48% 7.42 | 80.56% 1.24 |
| -0.5 | 19.44% 5.15 | — | 80.56% 1.24 |
| 0 (PK) | 19.44% 5.15 | 25.46% 3.93 | 55.11% 1.81 |
| +0.5 | 44.89% 2.23 | — | 55.11% 1.81 |
| +1.0 | 44.89% 2.23 | 25.95% 3.85 | 29.15% 3.43 |
| +1.5 | 70.85% 1.41 | — | 29.15% 3.43 |
| +2.0 | 70.85% 1.41 | 16.99% 5.89 | 12.16% 8.22 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix