เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.14%
ราคาแฟร์
2.62
เสมอ
25.29%
ราคาแฟร์
3.95
เยือน ชนะ
36.57%
ราคาแฟร์
2.73
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 10.78%
ราคาแฟร์ 9.27
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.62 | — | |
| เสมอ | 3.95 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.73 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.78% | 9.27 |
| 2 | 2-1 | 8.41% | 11.89 |
| 3 | 1-2 | 8.36% | 11.96 |
| 4 | 1-0 | 6.96% | 14.37 |
| 5 | 0-1 | 6.91% | 14.47 |
| 6 | 2-2 | 6.52% | 15.34 |
| 7 | 2-0 | 5.43% | 18.43 |
| 8 | 0-2 | 5.36% | 18.66 |
| 9 | 0-0 | 4.46% | 22.42 |
| 10 | 3-1 | 4.37% | 22.86 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.46%
22.42
|
6.91%
14.47
|
5.36%
18.66
|
2.77%
36.13
|
1.07%
93.22
|
0.33%
300.75
|
| 1 |
6.96%
14.37
|
10.78%
9.27
|
8.36%
11.96
|
4.32%
23.16
|
1.67%
59.76
|
0.52%
192.79
|
| 2 |
5.43%
18.43
|
8.41%
11.89
|
6.52%
15.34
|
3.37%
29.69
|
1.31%
76.62
|
0.4%
247.16
|
| 3 |
2.82%
35.43
|
4.37%
22.86
|
3.39%
29.5
|
1.75%
57.09
|
0.68%
147.34
|
0.21%
475.29
|
| 4 |
1.1%
90.86
|
1.71%
58.62
|
1.32%
75.64
|
0.68%
146.39
|
0.26%
377.79
|
0.08%
1218.03
|
| 5 |
0.34%
291.21
|
0.53%
187.86
|
0.41%
242.42
|
0.21%
469.26
|
0.08%
1210.65
|
0.03%
3906.25
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.05%
·
แฟร์:
94.89
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.99% | 21.01% |
| 1.5 | 46.21% | 53.79% |
| 2.5 | 20.64% | 79.36% |
| 3.5 | 7.34% | 92.66% |
| 4.5 | 2.15% | 97.85% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 4.46% | 22.42 |
| 1 | 13.87% | 7.21 |
| 2 | 21.57% | 4.64 |
| 3 | 22.36% | 4.47 |
| 4 | 17.38% | 5.75 |
| 5+ | 20.35% | 4.91 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 60.1%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 39.9%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.14%
เสมอ
25.29%
เยือน ชนะ
36.57%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
60.1%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
39.9%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
62.22%
ไม่
37.78%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.42% 13.48 | 11.36% 8.8 | 81.22% 1.23 |
| -1.5 | 18.78% 5.32 | — | 81.22% 1.23 |
| -1.0 | 18.78% 5.32 | 19.53% 5.12 | 61.69% 1.62 |
| -0.5 | 38.31% 2.61 | — | 61.69% 1.62 |
| 0 (PK) | 38.31% 2.61 | 23.81% 4.2 | 37.88% 2.64 |
| +0.5 | 62.12% 1.61 | — | 37.88% 2.64 |
| +1.0 | 62.12% 1.61 | 19.41% 5.15 | 18.47% 5.41 |
| +1.5 | 81.53% 1.23 | — | 18.47% 5.41 |
| +2.0 | 81.53% 1.23 | 11.21% 8.92 | 7.26% 13.78 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix