เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.87%
ราคาแฟร์
3.35
เสมอ
26.43%
ราคาแฟร์
3.78
เยือน ชนะ
43.69%
ราคาแฟร์
2.29
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.76%
ราคาแฟร์ 8.5
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.35 | — | |
| เสมอ | 3.78 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.29 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.76% | 8.5 |
| 2 | 0-1 | 9.33% | 10.72 |
| 3 | 1-2 | 9.11% | 10.97 |
| 4 | 1-0 | 7.59% | 13.18 |
| 5 | 2-1 | 7.41% | 13.5 |
| 6 | 0-2 | 7.23% | 13.83 |
| 7 | 0-0 | 6.02% | 16.61 |
| 8 | 2-2 | 5.74% | 17.42 |
| 9 | 2-0 | 4.78% | 20.92 |
| 10 | 1-3 | 4.71% | 21.24 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.02%
16.61
|
9.33%
10.72
|
7.23%
13.83
|
3.74%
26.76
|
1.45%
69.07
|
0.45%
222.77
|
| 1 |
7.59%
13.18
|
11.76%
8.5
|
9.11%
10.97
|
4.71%
21.24
|
1.82%
54.81
|
0.57%
176.8
|
| 2 |
4.78%
20.92
|
7.41%
13.5
|
5.74%
17.42
|
2.97%
33.71
|
1.15%
87.0
|
0.36%
280.66
|
| 3 |
2.01%
49.82
|
3.11%
32.14
|
2.41%
41.47
|
1.25%
80.27
|
0.48%
207.17
|
0.15%
668.45
|
| 4 |
0.63%
158.15
|
0.98%
102.04
|
0.76%
131.67
|
0.39%
254.84
|
0.15%
657.46
|
0.05%
2123.14
|
| 5 |
0.16%
627.75
|
0.25%
404.86
|
0.19%
522.47
|
0.1%
1011.12
|
0.04%
2610.97
|
0.01%
8403.36
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.71%
·
แฟร์:
140.75
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.02% | 16.61 |
| 1 | 16.92% | 5.91 |
| 2 | 23.77% | 4.21 |
| 3 | 22.26% | 4.49 |
| 4 | 15.64% | 6.39 |
| 5+ | 15.39% | 6.50 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 53.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 46.71%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.87%
เสมอ
26.43%
เยือน ชนะ
43.69%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
53.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
46.71%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
56.43%
ไม่
43.57%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.4% 22.75 | 8.76% 11.42 | 86.85% 1.15 |
| -1.5 | 13.15% 7.6 | — | 86.85% 1.15 |
| -1.0 | 13.15% 7.6 | 17.84% 5.61 | 69.01% 1.45 |
| -0.5 | 30.99% 3.23 | — | 69.01% 1.45 |
| 0 (PK) | 30.99% 3.23 | 24.93% 4.01 | 44.08% 2.27 |
| +0.5 | 55.92% 1.79 | — | 44.08% 2.27 |
| +1.0 | 55.92% 1.79 | 21.94% 4.56 | 22.14% 4.52 |
| +1.5 | 77.86% 1.28 | — | 22.14% 4.52 |
| +2.0 | 77.86% 1.28 | 13.25% 7.55 | 8.88% 11.26 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix