เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
23.77%
ราคาแฟร์
4.21
เสมอ
26.99%
ราคาแฟร์
3.7
เยือน ชนะ
49.23%
ราคาแฟร์
2.03
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.1%
ราคาแฟร์ 8.26
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.21 | — | |
| เสมอ | 3.7 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.03 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.1% | 8.26 |
| 2 | 0-1 | 11.98% | 8.35 |
| 3 | 1-2 | 9.38% | 10.66 |
| 4 | 0-2 | 9.29% | 10.77 |
| 5 | 1-0 | 7.81% | 12.81 |
| 6 | 0-0 | 7.73% | 12.94 |
| 7 | 2-1 | 6.11% | 16.36 |
| 8 | 1-3 | 4.85% | 20.64 |
| 9 | 0-3 | 4.8% | 20.84 |
| 10 | 2-2 | 4.74% | 21.11 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.73%
12.94
|
11.98%
8.35
|
9.29%
10.77
|
4.8%
20.84
|
1.86%
53.79
|
0.58%
173.52
|
| 1 |
7.81%
12.81
|
12.1%
8.26
|
9.38%
10.66
|
4.85%
20.64
|
1.88%
53.25
|
0.58%
171.79
|
| 2 |
3.94%
25.36
|
6.11%
16.36
|
4.74%
21.11
|
2.45%
40.86
|
0.95%
105.45
|
0.29%
340.14
|
| 3 |
1.33%
75.33
|
2.06%
48.6
|
1.59%
62.71
|
0.82%
121.37
|
0.32%
313.19
|
0.1%
1010.1
|
| 4 |
0.34%
298.33
|
0.52%
192.49
|
0.4%
248.39
|
0.21%
480.77
|
0.08%
1240.69
|
0.03%
4000.0
|
| 5 |
0.07%
1477.1
|
0.1%
953.29
|
0.08%
1230.01
|
0.04%
2380.95
|
0.02%
6134.97
|
0.01%
20000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.58%
·
แฟร์:
171.64
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.58% | 36.42% |
| 1.5 | 26.79% | 73.21% |
| 2.5 | 8.21% | 91.79% |
| 3.5 | 1.96% | 98.04% |
| 4.5 | 0.38% | 99.62% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.73% | 12.94 |
| 1 | 19.79% | 5.05 |
| 2 | 25.33% | 3.95 |
| 3 | 21.62% | 4.63 |
| 4 | 13.83% | 7.23 |
| 5+ | 11.70% | 8.55 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 47.15%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 52.85%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
23.77%
เสมอ
26.99%
เยือน ชนะ
49.23%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
47.15%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
52.85%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
50.08%
ไม่
49.92%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.49% 40.09 | 6.45% 15.51 | 91.06% 1.1 |
| -1.5 | 8.94% 11.18 | — | 91.06% 1.1 |
| -1.0 | 8.94% 11.18 | 15.74% 6.35 | 75.32% 1.33 |
| -0.5 | 24.68% 4.05 | — | 75.32% 1.33 |
| 0 (PK) | 24.68% 4.05 | 25.48% 3.92 | 49.84% 2.01 |
| +0.5 | 50.16% 1.99 | — | 49.84% 2.01 |
| +1.0 | 50.16% 1.99 | 24.15% 4.14 | 25.69% 3.89 |
| +1.5 | 74.31% 1.35 | — | 25.69% 3.89 |
| +2.0 | 74.31% 1.35 | 15.19% 6.58 | 10.5% 9.52 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix