เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
21.56%
ราคาแฟร์
4.64
เสมอ
27.08%
ราคาแฟร์
3.69
เยือน ชนะ
51.36%
ราคาแฟร์
1.95
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 13.11%
ราคาแฟร์ 7.63
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.64 | — | |
| เสมอ | 3.69 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.95 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 13.11% | 7.63 |
| 2 | 1-1 | 12.06% | 8.29 |
| 3 | 0-2 | 10.16% | 9.84 |
| 4 | 1-2 | 9.35% | 10.7 |
| 5 | 0-0 | 8.46% | 11.82 |
| 6 | 1-0 | 7.78% | 12.85 |
| 7 | 2-1 | 5.55% | 18.02 |
| 8 | 0-3 | 5.25% | 19.05 |
| 9 | 1-3 | 4.83% | 20.71 |
| 10 | 2-2 | 4.3% | 23.26 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.46%
11.82
|
13.11%
7.63
|
10.16%
9.84
|
5.25%
19.05
|
2.03%
49.16
|
0.63%
158.58
|
| 1 |
7.78%
12.85
|
12.06%
8.29
|
9.35%
10.7
|
4.83%
20.71
|
1.87%
53.43
|
0.58%
172.35
|
| 2 |
3.58%
27.94
|
5.55%
18.02
|
4.3%
23.26
|
2.22%
45.01
|
0.86%
116.16
|
0.27%
374.67
|
| 3 |
1.1%
91.09
|
1.7%
58.77
|
1.32%
75.83
|
0.68%
146.78
|
0.26%
378.79
|
0.08%
1222.49
|
| 4 |
0.25%
396.04
|
0.39%
255.56
|
0.3%
329.71
|
0.16%
638.16
|
0.06%
1647.45
|
0.02%
5319.15
|
| 5 |
0.05%
2150.54
|
0.07%
1388.89
|
0.06%
1792.11
|
0.03%
3472.22
|
0.01%
8928.57
|
0.0%
28571.43
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.56%
·
แฟร์:
178.95
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.46% | 11.82 |
| 1 | 20.89% | 4.79 |
| 2 | 25.80% | 3.88 |
| 3 | 21.24% | 4.71 |
| 4 | 13.12% | 7.62 |
| 5+ | 10.48% | 9.54 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 44.85%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 55.15%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
21.56%
เสมอ
27.08%
เยือน ชนะ
51.36%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
44.85%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
55.15%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
47.38%
ไม่
52.62%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.95% 51.23 | 5.62% 17.81 | 92.43% 1.08 |
| -1.5 | 7.57% 13.22 | — | 92.43% 1.08 |
| -1.0 | 7.57% 13.22 | 14.82% 6.75 | 77.62% 1.29 |
| -0.5 | 22.38% 4.47 | — | 77.62% 1.29 |
| 0 (PK) | 22.38% 4.47 | 25.57% 3.91 | 52.05% 1.92 |
| +0.5 | 47.95% 2.09 | — | 52.05% 1.92 |
| +1.0 | 47.95% 2.09 | 24.96% 4.01 | 27.09% 3.69 |
| +1.5 | 72.91% 1.37 | — | 27.09% 3.69 |
| +2.0 | 72.91% 1.37 | 15.94% 6.27 | 11.15% 8.97 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix