เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
18.86%
ราคาแฟร์
5.3
เสมอ
27.59%
ราคาแฟร์
3.62
เยือน ชนะ
53.55%
ราคาแฟร์
1.87
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 15.14%
ราคาแฟร์ 6.61
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 5.3 | — | |
| เสมอ | 3.62 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.87 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 15.14% | 6.61 |
| 2 | 1-1 | 11.96% | 8.36 |
| 3 | 0-2 | 11.43% | 8.75 |
| 4 | 0-0 | 10.03% | 9.97 |
| 5 | 1-2 | 9.03% | 11.07 |
| 6 | 1-0 | 7.92% | 12.63 |
| 7 | 0-3 | 5.75% | 17.38 |
| 8 | 2-1 | 4.72% | 21.17 |
| 9 | 1-3 | 4.54% | 22.0 |
| 10 | 2-2 | 3.57% | 28.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.03%
9.97
|
15.14%
6.61
|
11.43%
8.75
|
5.75%
17.38
|
2.17%
46.04
|
0.66%
152.46
|
| 1 |
7.92%
12.63
|
11.96%
8.36
|
9.03%
11.07
|
4.54%
22.0
|
1.72%
58.29
|
0.52%
193.01
|
| 2 |
3.13%
31.96
|
4.72%
21.17
|
3.57%
28.04
|
1.8%
55.7
|
0.68%
147.56
|
0.2%
488.52
|
| 3 |
0.82%
121.37
|
1.24%
80.39
|
0.94%
106.47
|
0.47%
211.51
|
0.18%
560.22
|
0.05%
1855.29
|
| 4 |
0.16%
614.63
|
0.25%
407.0
|
0.19%
539.08
|
0.09%
1070.66
|
0.04%
2840.91
|
0.01%
9433.96
|
| 5 |
0.03%
3891.05
|
0.04%
2577.32
|
0.03%
3412.97
|
0.01%
6756.76
|
0.01%
17857.14
|
0.0%
58823.53
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.48%
·
แฟร์:
209.73
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.62% | 45.38% |
| 1.5 | 18.76% | 81.24% |
| 2.5 | 4.6% | 95.4% |
| 3.5 | 0.87% | 99.13% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.91% | 22.09% |
| 1.5 | 44.55% | 55.45% |
| 2.5 | 19.37% | 80.63% |
| 3.5 | 6.69% | 93.31% |
| 4.5 | 1.9% | 98.09% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.03% | 9.97 |
| 1 | 23.06% | 4.34 |
| 2 | 26.52% | 3.77 |
| 3 | 20.33% | 4.92 |
| 4 | 11.69% | 8.55 |
| 5+ | 8.38% | 11.94 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
18.86%
เสมอ
27.59%
เยือน ชนะ
53.55%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
42.55%
ไม่
57.45%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.34% 74.5 | 4.57% 21.86 | 94.08% 1.06 |
| -1.5 | 5.92% 16.9 | — | 94.08% 1.06 |
| -1.0 | 5.92% 16.9 | 13.68% 7.31 | 80.4% 1.24 |
| -0.5 | 19.6% 5.1 | — | 80.4% 1.24 |
| 0 (PK) | 19.6% 5.1 | 26.06% 3.84 | 54.34% 1.84 |
| +0.5 | 45.66% 2.19 | — | 54.34% 1.84 |
| +1.0 | 45.66% 2.19 | 26.15% 3.82 | 28.19% 3.55 |
| +1.5 | 71.81% 1.39 | — | 28.19% 3.55 |
| +2.0 | 71.81% 1.39 | 16.71% 5.98 | 11.48% 8.71 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix