เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
11.64%
ราคาแฟร์
8.59
เสมอ
27.11%
ราคาแฟร์
3.69
เยือน ชนะ
61.25%
ราคาแฟร์
1.63
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 20.23%
ราคาแฟร์ 4.94
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 8.59 | — | |
| เสมอ | 3.69 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.63 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 20.23% | 4.94 |
| 2 | 0-2 | 15.28% | 6.55 |
| 3 | 0-0 | 13.4% | 7.46 |
| 4 | 1-1 | 10.12% | 9.89 |
| 5 | 0-3 | 7.69% | 13.01 |
| 6 | 1-2 | 7.64% | 13.09 |
| 7 | 1-0 | 6.7% | 14.93 |
| 8 | 1-3 | 3.84% | 26.01 |
| 9 | 0-4 | 2.9% | 34.45 |
| 10 | 2-1 | 2.53% | 39.54 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.4%
7.46
|
20.23%
4.94
|
15.28%
6.55
|
7.69%
13.01
|
2.9%
34.45
|
0.88%
114.09
|
| 1 |
6.7%
14.93
|
10.12%
9.89
|
7.64%
13.09
|
3.84%
26.01
|
1.45%
68.91
|
0.44%
228.15
|
| 2 |
1.67%
59.71
|
2.53%
39.54
|
1.91%
52.37
|
0.96%
104.05
|
0.36%
275.63
|
0.11%
912.41
|
| 3 |
0.28%
358.29
|
0.42%
237.25
|
0.32%
314.27
|
0.16%
624.22
|
0.06%
1652.89
|
0.02%
5464.48
|
| 4 |
0.03%
2865.33
|
0.05%
1897.53
|
0.04%
2512.56
|
0.02%
5000.0
|
0.01%
13157.89
|
0.0%
43478.26
|
| 5 |
0.0%
28571.43
|
0.01%
18867.92
|
0.0%
25000.0
|
0.0%
50000.0
|
0.0%
125000.0
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.46%
·
แฟร์:
216.92
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.35% | 60.65% |
| 1.5 | 9.02% | 90.98% |
| 2.5 | 1.44% | 98.56% |
| 3.5 | 0.18% | 99.82% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.91% | 22.09% |
| 1.5 | 44.55% | 55.45% |
| 2.5 | 19.37% | 80.63% |
| 3.5 | 6.69% | 93.31% |
| 4.5 | 1.9% | 98.09% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.40% | 7.46 |
| 1 | 26.93% | 3.71 |
| 2 | 27.07% | 3.69 |
| 3 | 18.13% | 5.51 |
| 4 | 9.11% | 10.97 |
| 5+ | 5.36% | 18.67 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 32.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 67.4%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
11.64%
เสมอ
27.11%
เยือน ชนะ
61.25%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
32.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
67.4%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.65%
ไม่
69.35%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.38% 262.61 | 2.14% 46.77 | 97.48% 1.03 |
| -1.5 | 2.52% 39.7 | — | 97.48% 1.03 |
| -1.0 | 2.52% 39.7 | 9.57% 10.45 | 87.91% 1.14 |
| -0.5 | 12.09% 8.27 | — | 87.91% 1.14 |
| 0 (PK) | 12.09% 8.27 | 25.59% 3.91 | 62.32% 1.6 |
| +0.5 | 37.68% 2.65 | — | 62.32% 1.6 |
| +1.0 | 37.68% 2.65 | 28.89% 3.46 | 33.43% 2.99 |
| +1.5 | 66.57% 1.5 | — | 33.43% 2.99 |
| +2.0 | 66.57% 1.5 | 19.5% 5.13 | 13.93% 7.18 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix