เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.99%
ราคาแฟร์
3.33
เสมอ
26.9%
ราคาแฟร์
3.72
เยือน ชนะ
43.11%
ราคาแฟร์
2.32
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.03%
ราคาแฟร์ 8.31
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.33 | — | |
| เสมอ | 3.72 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.32 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.03% | 8.31 |
| 2 | 0-1 | 9.78% | 10.22 |
| 3 | 1-2 | 9.02% | 11.08 |
| 4 | 1-0 | 8.02% | 12.47 |
| 5 | 2-1 | 7.4% | 13.51 |
| 6 | 0-2 | 7.34% | 13.63 |
| 7 | 0-0 | 6.52% | 15.33 |
| 8 | 2-2 | 5.55% | 18.02 |
| 9 | 2-0 | 4.93% | 20.27 |
| 10 | 1-3 | 4.51% | 22.16 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.52%
15.33
|
9.78%
10.22
|
7.34%
13.63
|
3.67%
27.26
|
1.38%
72.69
|
0.41%
242.31
|
| 1 |
8.02%
12.47
|
12.03%
8.31
|
9.02%
11.08
|
4.51%
22.16
|
1.69%
59.1
|
0.51%
197.01
|
| 2 |
4.93%
20.27
|
7.4%
13.51
|
5.55%
18.02
|
2.78%
36.03
|
1.04%
96.09
|
0.31%
320.31
|
| 3 |
2.02%
49.44
|
3.03%
32.96
|
2.28%
43.94
|
1.14%
87.89
|
0.43%
234.36
|
0.13%
781.25
|
| 4 |
0.62%
160.77
|
0.93%
107.18
|
0.7%
142.92
|
0.35%
285.8
|
0.13%
762.2
|
0.04%
2538.07
|
| 5 |
0.15%
653.59
|
0.23%
435.73
|
0.17%
581.06
|
0.09%
1161.44
|
0.03%
3095.98
|
0.01%
10309.28
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.61%
·
แฟร์:
162.76
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.69% | 22.31% |
| 1.5 | 44.22% | 55.78% |
| 2.5 | 19.12% | 80.88% |
| 3.5 | 6.56% | 93.44% |
| 4.5 | 1.86% | 98.14% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.52% | 15.33 |
| 1 | 17.80% | 5.62 |
| 2 | 24.30% | 4.11 |
| 3 | 22.12% | 4.52 |
| 4 | 15.09% | 6.62 |
| 5+ | 14.16% | 7.06 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 51.37%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 48.63%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.99%
เสมอ
26.90%
เยือน ชนะ
43.11%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
51.37%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
48.63%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.98%
ไม่
45.02%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.29% 23.3 | 8.76% 11.41 | 86.95% 1.15 |
| -1.5 | 13.05% 7.66 | — | 86.95% 1.15 |
| -1.0 | 13.05% 7.66 | 18.08% 5.53 | 68.87% 1.45 |
| -0.5 | 31.13% 3.21 | — | 68.87% 1.45 |
| 0 (PK) | 31.13% 3.21 | 25.38% 3.94 | 43.48% 2.3 |
| +0.5 | 56.52% 1.77 | — | 43.48% 2.3 |
| +1.0 | 56.52% 1.77 | 22.05% 4.53 | 21.43% 4.67 |
| +1.5 | 78.57% 1.27 | — | 21.43% 4.67 |
| +2.0 | 78.57% 1.27 | 13.03% 7.68 | 8.4% 11.9 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix