เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
24.78%
ราคาแฟร์
4.04
เสมอ
27.47%
ราคาแฟร์
3.64
เยือน ชนะ
47.75%
ราคาแฟร์
2.09
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.31%
ราคาแฟร์ 8.12
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.04 | — | |
| เสมอ | 3.64 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.09 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.31% | 8.12 |
| 2 | 0-1 | 12.07% | 8.29 |
| 3 | 1-2 | 9.23% | 10.83 |
| 4 | 0-2 | 9.05% | 11.05 |
| 5 | 1-0 | 8.21% | 12.18 |
| 6 | 0-0 | 8.05% | 12.43 |
| 7 | 2-1 | 6.28% | 15.93 |
| 8 | 2-2 | 4.71% | 21.24 |
| 9 | 1-3 | 4.62% | 21.66 |
| 10 | 0-3 | 4.53% | 22.1 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.05%
12.43
|
12.07%
8.29
|
9.05%
11.05
|
4.53%
22.1
|
1.7%
58.92
|
0.51%
196.39
|
| 1 |
8.21%
12.18
|
12.31%
8.12
|
9.23%
10.83
|
4.62%
21.66
|
1.73%
57.77
|
0.52%
192.57
|
| 2 |
4.19%
23.89
|
6.28%
15.93
|
4.71%
21.24
|
2.35%
42.48
|
0.88%
113.26
|
0.26%
377.5
|
| 3 |
1.42%
70.27
|
2.13%
46.85
|
1.6%
62.46
|
0.8%
124.92
|
0.3%
333.11
|
0.09%
1109.88
|
| 4 |
0.36%
275.56
|
0.54%
183.72
|
0.41%
244.98
|
0.2%
489.96
|
0.08%
1307.19
|
0.02%
4347.83
|
| 5 |
0.07%
1351.35
|
0.11%
900.9
|
0.08%
1200.48
|
0.04%
2403.85
|
0.02%
6410.26
|
0.0%
21276.6
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.51%
·
แฟร์:
195.66
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.94% | 36.06% |
| 1.5 | 27.16% | 72.84% |
| 2.5 | 8.4% | 91.6% |
| 3.5 | 2.02% | 97.98% |
| 4.5 | 0.4% | 99.6% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.69% | 22.31% |
| 1.5 | 44.22% | 55.78% |
| 2.5 | 19.12% | 80.88% |
| 3.5 | 6.56% | 93.44% |
| 4.5 | 1.86% | 98.14% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.05% | 12.43 |
| 1 | 20.28% | 4.93 |
| 2 | 25.55% | 3.91 |
| 3 | 21.46% | 4.66 |
| 4 | 13.52% | 7.40 |
| 5+ | 11.15% | 8.97 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 46.13%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 53.87%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
24.78%
เสมอ
27.47%
เยือน ชนะ
47.75%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
46.13%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
53.87%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.67%
ไม่
50.33%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.66% 37.59 | 6.77% 14.76 | 90.57% 1.1 |
| -1.5 | 9.43% 10.6 | — | 90.57% 1.1 |
| -1.0 | 9.43% 10.6 | 16.31% 6.13 | 74.26% 1.35 |
| -0.5 | 25.74% 3.89 | — | 74.26% 1.35 |
| 0 (PK) | 25.74% 3.89 | 25.95% 3.85 | 48.31% 2.07 |
| +0.5 | 51.69% 1.93 | — | 48.31% 2.07 |
| +1.0 | 51.69% 1.93 | 23.98% 4.17 | 24.33% 4.11 |
| +1.5 | 75.67% 1.32 | — | 24.33% 4.11 |
| +2.0 | 75.67% 1.32 | 14.65% 6.83 | 9.69% 10.32 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix