เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
32.13%
ราคาแฟร์
3.11
เสมอ
26.67%
ราคาแฟร์
3.75
เยือน ชนะ
41.2%
ราคาแฟร์
2.43
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.87%
ราคาแฟร์ 8.42
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.11 | — | |
| เสมอ | 3.75 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.43 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.87% | 8.42 |
| 2 | 0-1 | 9.06% | 11.04 |
| 3 | 1-2 | 8.84% | 11.31 |
| 4 | 1-0 | 7.97% | 12.55 |
| 5 | 2-1 | 7.77% | 12.86 |
| 6 | 0-2 | 6.75% | 14.81 |
| 7 | 0-0 | 6.08% | 16.44 |
| 8 | 2-2 | 5.79% | 17.27 |
| 9 | 2-0 | 5.22% | 19.17 |
| 10 | 1-3 | 4.39% | 22.77 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.08%
16.44
|
9.06%
11.04
|
6.75%
14.81
|
3.35%
29.83
|
1.25%
80.08
|
0.37%
268.67
|
| 1 |
7.97%
12.55
|
11.87%
8.42
|
8.84%
11.31
|
4.39%
22.77
|
1.64%
61.12
|
0.49%
205.13
|
| 2 |
5.22%
19.17
|
7.77%
12.86
|
5.79%
17.27
|
2.88%
34.76
|
1.07%
93.32
|
0.32%
313.19
|
| 3 |
2.28%
43.89
|
3.39%
29.46
|
2.53%
39.54
|
1.26%
79.61
|
0.47%
213.72
|
0.14%
717.36
|
| 4 |
0.75%
134.01
|
1.11%
89.94
|
0.83%
120.73
|
0.41%
243.07
|
0.15%
652.74
|
0.05%
2188.18
|
| 5 |
0.2%
511.51
|
0.29%
343.29
|
0.22%
460.83
|
0.11%
927.64
|
0.04%
2493.77
|
0.01%
8333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.66%
·
แฟร์:
150.94
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.08% | 16.44 |
| 1 | 17.03% | 5.87 |
| 2 | 23.84% | 4.20 |
| 3 | 22.25% | 4.49 |
| 4 | 15.57% | 6.42 |
| 5+ | 15.23% | 6.57 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 53.05%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 46.95%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
32.13%
เสมอ
26.67%
เยือน ชนะ
41.20%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
53.05%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
46.95%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
56.56%
ไม่
43.44%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.06% 19.77 | 9.56% 10.46 | 85.38% 1.17 |
| -1.5 | 14.62% 6.84 | — | 85.38% 1.17 |
| -1.0 | 14.62% 6.84 | 18.72% 5.34 | 66.66% 1.5 |
| -0.5 | 33.34% 3.0 | — | 66.66% 1.5 |
| 0 (PK) | 33.34% 3.0 | 25.16% 3.97 | 41.49% 2.41 |
| +0.5 | 58.51% 1.71 | — | 41.49% 2.41 |
| +1.0 | 58.51% 1.71 | 21.3% 4.7 | 20.2% 4.95 |
| +1.5 | 79.8% 1.25 | — | 20.2% 4.95 |
| +2.0 | 79.8% 1.25 | 12.37% 8.09 | 7.83% 12.77 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix