เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
30.34%
ราคาแฟร์
3.3
เสมอ
27.05%
ราคาแฟร์
3.7
เยือน ชนะ
42.62%
ราคาแฟร์
2.35
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.11%
ราคาแฟร์ 8.26
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.3 | — | |
| เสมอ | 3.7 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.35 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.11% | 8.26 |
| 2 | 0-1 | 9.85% | 10.15 |
| 3 | 1-2 | 8.96% | 11.16 |
| 4 | 1-0 | 8.18% | 12.22 |
| 5 | 2-1 | 7.45% | 13.42 |
| 6 | 0-2 | 7.29% | 13.72 |
| 7 | 0-0 | 6.65% | 15.03 |
| 8 | 2-2 | 5.51% | 18.14 |
| 9 | 2-0 | 5.03% | 19.87 |
| 10 | 1-3 | 4.42% | 22.62 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.65%
15.03
|
9.85%
10.15
|
7.29%
13.72
|
3.6%
27.82
|
1.33%
75.18
|
0.39%
254.0
|
| 1 |
8.18%
12.22
|
12.11%
8.26
|
8.96%
11.16
|
4.42%
22.62
|
1.64%
61.12
|
0.48%
206.48
|
| 2 |
5.03%
19.87
|
7.45%
13.42
|
5.51%
18.14
|
2.72%
36.77
|
1.01%
99.38
|
0.3%
335.8
|
| 3 |
2.06%
48.46
|
3.05%
32.74
|
2.26%
44.25
|
1.11%
89.69
|
0.41%
242.42
|
0.12%
819.0
|
| 4 |
0.63%
157.58
|
0.94%
106.48
|
0.69%
143.88
|
0.34%
291.63
|
0.13%
788.02
|
0.04%
2666.67
|
| 5 |
0.16%
640.61
|
0.23%
432.9
|
0.17%
584.8
|
0.08%
1186.24
|
0.03%
3205.13
|
0.01%
10869.57
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.59%
·
แฟร์:
170.39
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.24% | 22.76% |
| 1.5 | 43.55% | 56.45% |
| 2.5 | 18.61% | 81.39% |
| 3.5 | 6.32% | 93.68% |
| 4.5 | 1.76% | 98.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.65% | 15.03 |
| 1 | 18.03% | 5.55 |
| 2 | 24.43% | 4.09 |
| 3 | 22.07% | 4.53 |
| 4 | 14.95% | 6.69 |
| 5+ | 13.86% | 7.22 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.88%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.12%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
30.34%
เสมอ
27.05%
เยือน ชนะ
42.62%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.88%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.12%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.66%
ไม่
45.34%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.36% 22.96 | 8.87% 11.27 | 86.77% 1.15 |
| -1.5 | 13.23% 7.56 | — | 86.77% 1.15 |
| -1.0 | 13.23% 7.56 | 18.27% 5.47 | 68.5% 1.46 |
| -0.5 | 31.5% 3.17 | — | 68.5% 1.46 |
| 0 (PK) | 31.5% 3.17 | 25.53% 3.92 | 42.97% 2.33 |
| +0.5 | 57.03% 1.75 | — | 42.97% 2.33 |
| +1.0 | 57.03% 1.75 | 21.98% 4.55 | 20.99% 4.76 |
| +1.5 | 79.01% 1.27 | — | 20.99% 4.76 |
| +2.0 | 79.01% 1.27 | 12.85% 7.78 | 8.14% 12.28 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix