เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
30.51%
ราคาแฟร์
3.28
เสมอ
27.12%
ราคาแฟร์
3.69
เยือน ชนะ
42.37%
ราคาแฟร์
2.36
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.15%
ราคาแฟร์ 8.23
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.28 | — | |
| เสมอ | 3.69 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.36 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.15% | 8.23 |
| 2 | 0-1 | 9.88% | 10.12 |
| 3 | 1-2 | 8.93% | 11.2 |
| 4 | 1-0 | 8.27% | 12.1 |
| 5 | 2-1 | 7.47% | 13.38 |
| 6 | 0-2 | 7.26% | 13.77 |
| 7 | 0-0 | 6.72% | 14.88 |
| 8 | 2-2 | 5.49% | 18.21 |
| 9 | 2-0 | 5.08% | 19.67 |
| 10 | 1-3 | 4.38% | 22.85 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.72%
14.88
|
9.88%
10.12
|
7.26%
13.77
|
3.56%
28.11
|
1.31%
76.48
|
0.38%
260.15
|
| 1 |
8.27%
12.1
|
12.15%
8.23
|
8.93%
11.2
|
4.38%
22.85
|
1.61%
62.18
|
0.47%
211.51
|
| 2 |
5.08%
19.67
|
7.47%
13.38
|
5.49%
18.21
|
2.69%
37.16
|
0.99%
101.1
|
0.29%
343.88
|
| 3 |
2.08%
47.98
|
3.06%
32.64
|
2.25%
44.4
|
1.1%
90.62
|
0.41%
246.61
|
0.12%
838.93
|
| 4 |
0.64%
156.03
|
0.94%
106.13
|
0.69%
144.4
|
0.34%
294.72
|
0.12%
801.92
|
0.04%
2724.8
|
| 5 |
0.16%
634.12
|
0.23%
431.41
|
0.17%
586.85
|
0.08%
1197.6
|
0.03%
3257.33
|
0.01%
11111.11
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.57%
·
แฟร์:
174.31
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.01% | 22.99% |
| 1.5 | 43.21% | 56.79% |
| 2.5 | 18.37% | 81.63% |
| 3.5 | 6.19% | 93.81% |
| 4.5 | 1.72% | 98.28% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.72% | 14.88 |
| 1 | 18.15% | 5.51 |
| 2 | 24.50% | 4.08 |
| 3 | 22.05% | 4.54 |
| 4 | 14.88% | 6.72 |
| 5+ | 13.71% | 7.29 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.64%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.36%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
30.51%
เสมอ
27.12%
เยือน ชนะ
42.37%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.64%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.36%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.5%
ไม่
45.5%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.39% 22.79 | 8.93% 11.2 | 86.68% 1.15 |
| -1.5 | 13.32% 7.51 | — | 86.68% 1.15 |
| -1.0 | 13.32% 7.51 | 18.36% 5.45 | 68.32% 1.46 |
| -0.5 | 31.68% 3.16 | — | 68.32% 1.46 |
| 0 (PK) | 31.68% 3.16 | 25.6% 3.91 | 42.72% 2.34 |
| +0.5 | 57.28% 1.75 | — | 42.72% 2.34 |
| +1.0 | 57.28% 1.75 | 21.95% 4.56 | 20.77% 4.81 |
| +1.5 | 79.23% 1.26 | — | 20.77% 4.81 |
| +2.0 | 79.23% 1.26 | 12.76% 7.84 | 8.01% 12.48 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix