เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
20.66%
ราคาแฟร์
4.84
เสมอ
28.06%
ราคาแฟร์
3.56
เยือน ชนะ
51.28%
ราคาแฟร์
1.95
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 14.59%
ราคาแฟร์ 6.85
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.84 | — | |
| เสมอ | 3.56 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.95 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 14.59% | 6.85 |
| 2 | 1-1 | 12.26% | 8.16 |
| 3 | 0-2 | 10.72% | 9.32 |
| 4 | 0-0 | 9.93% | 10.07 |
| 5 | 1-2 | 9.01% | 11.1 |
| 6 | 1-0 | 8.34% | 11.99 |
| 7 | 0-3 | 5.26% | 19.03 |
| 8 | 2-1 | 5.15% | 19.43 |
| 9 | 1-3 | 4.41% | 22.65 |
| 10 | 2-2 | 3.78% | 26.43 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.93%
10.07
|
14.59%
6.85
|
10.72%
9.32
|
5.26%
19.03
|
1.93%
51.78
|
0.57%
176.12
|
| 1 |
8.34%
11.99
|
12.26%
8.16
|
9.01%
11.1
|
4.41%
22.65
|
1.62%
61.64
|
0.48%
209.69
|
| 2 |
3.5%
28.56
|
5.15%
19.43
|
3.78%
26.43
|
1.85%
53.94
|
0.68%
146.78
|
0.2%
499.25
|
| 3 |
0.98%
101.99
|
1.44%
69.38
|
1.06%
94.39
|
0.52%
192.64
|
0.19%
524.11
|
0.06%
1782.53
|
| 4 |
0.21%
485.67
|
0.3%
330.36
|
0.22%
449.44
|
0.11%
917.43
|
0.04%
2493.77
|
0.01%
8474.58
|
| 5 |
0.03%
2890.17
|
0.05%
1964.64
|
0.04%
2673.8
|
0.02%
5464.48
|
0.01%
14925.37
|
0.0%
50000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.43%
·
แฟร์:
233.26
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 56.83% | 43.17% |
| 1.5 | 20.57% | 79.43% |
| 2.5 | 5.33% | 94.67% |
| 3.5 | 1.07% | 98.93% |
| 4.5 | 0.17% | 99.83% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.01% | 22.99% |
| 1.5 | 43.21% | 56.79% |
| 2.5 | 18.37% | 81.63% |
| 3.5 | 6.19% | 93.81% |
| 4.5 | 1.72% | 98.28% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.93% | 10.07 |
| 1 | 22.93% | 4.36 |
| 2 | 26.48% | 3.78 |
| 3 | 20.39% | 4.90 |
| 4 | 11.78% | 8.49 |
| 5+ | 8.49% | 11.78 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.34%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
20.66%
เสมอ
28.06%
เยือน ชนะ
51.28%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.34%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
43.76%
ไม่
56.24%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.63% 61.18 | 5.19% 19.29 | 93.18% 1.07 |
| -1.5 | 6.82% 14.66 | — | 93.18% 1.07 |
| -1.0 | 6.82% 14.66 | 14.66% 6.82 | 78.52% 1.27 |
| -0.5 | 21.48% 4.66 | — | 78.52% 1.27 |
| 0 (PK) | 21.48% 4.66 | 26.53% 3.77 | 51.99% 1.92 |
| +0.5 | 48.01% 2.08 | — | 51.99% 1.92 |
| +1.0 | 48.01% 2.08 | 25.66% 3.9 | 26.33% 3.8 |
| +1.5 | 73.67% 1.36 | — | 26.33% 3.8 |
| +2.0 | 73.67% 1.36 | 15.88% 6.3 | 10.45% 9.57 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix