เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.93%
ราคาแฟร์
2.57
เสมอ
25.87%
ราคาแฟร์
3.87
เยือน ชนะ
35.2%
ราคาแฟร์
2.84
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.27%
ราคาแฟร์ 8.87
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.57 | — | |
| เสมอ | 3.87 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.84 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.27% | 8.87 |
| 2 | 2-1 | 8.57% | 11.67 |
| 3 | 1-2 | 8.23% | 12.15 |
| 4 | 1-0 | 7.72% | 12.95 |
| 5 | 0-1 | 7.42% | 13.48 |
| 6 | 2-2 | 6.25% | 15.99 |
| 7 | 2-0 | 5.87% | 17.04 |
| 8 | 0-2 | 5.41% | 18.47 |
| 9 | 0-0 | 5.08% | 19.69 |
| 10 | 3-1 | 4.34% | 23.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.08%
19.69
|
7.42%
13.48
|
5.41%
18.47
|
2.63%
37.96
|
0.96%
103.99
|
0.28%
356.13
|
| 1 |
7.72%
12.95
|
11.27%
8.87
|
8.23%
12.15
|
4.0%
24.97
|
1.46%
68.41
|
0.43%
234.3
|
| 2 |
5.87%
17.04
|
8.57%
11.67
|
6.25%
15.99
|
3.04%
32.86
|
1.11%
90.02
|
0.32%
308.26
|
| 3 |
2.97%
33.64
|
4.34%
23.04
|
3.17%
31.56
|
1.54%
64.85
|
0.56%
177.68
|
0.16%
608.64
|
| 4 |
1.13%
88.52
|
1.65%
60.63
|
1.2%
83.06
|
0.59%
170.65
|
0.21%
467.51
|
0.06%
1600.0
|
| 5 |
0.34%
291.21
|
0.5%
199.44
|
0.37%
273.22
|
0.18%
561.48
|
0.07%
1538.46
|
0.02%
5263.16
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.86%
·
แฟร์:
115.73
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.13% | 21.87% |
| 1.5 | 44.88% | 55.12% |
| 2.5 | 19.62% | 80.38% |
| 3.5 | 6.82% | 93.18% |
| 4.5 | 1.95% | 98.05% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.78% | 23.22% |
| 1.5 | 42.87% | 57.13% |
| 2.5 | 18.12% | 81.88% |
| 3.5 | 6.07% | 93.93% |
| 4.5 | 1.68% | 98.32% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.08% | 19.69 |
| 1 | 15.14% | 6.61 |
| 2 | 22.55% | 4.43 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.69% | 5.99 |
| 5+ | 18.14% | 5.51 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 57.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 42.77%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.93%
เสมอ
25.87%
เยือน ชนะ
35.20%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
57.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
42.77%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
59.98%
ไม่
40.02%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.41% 13.49 | 11.61% 8.61 | 80.98% 1.23 |
| -1.5 | 19.02% 5.26 | — | 80.98% 1.23 |
| -1.0 | 19.02% 5.26 | 20.11% 4.97 | 60.87% 1.64 |
| -0.5 | 39.13% 2.56 | — | 60.87% 1.64 |
| 0 (PK) | 39.13% 2.56 | 24.38% 4.1 | 36.49% 2.74 |
| +0.5 | 63.51% 1.57 | — | 36.49% 2.74 |
| +1.0 | 63.51% 1.57 | 19.32% 5.18 | 17.17% 5.82 |
| +1.5 | 82.83% 1.21 | — | 17.17% 5.82 |
| +2.0 | 82.83% 1.21 | 10.71% 9.34 | 6.46% 15.48 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix