เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
14.64%
ราคาแฟร์
6.83
เสมอ
28.14%
ราคาแฟร์
3.55
เยือน ชนะ
57.21%
ราคาแฟร์
1.75
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 18.61%
ราคาแฟร์ 5.37
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 6.83 | — | |
| เสมอ | 3.55 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.75 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 18.61% | 5.37 |
| 2 | 0-2 | 13.58% | 7.36 |
| 3 | 0-0 | 12.75% | 7.85 |
| 4 | 1-1 | 11.16% | 8.96 |
| 5 | 1-2 | 8.15% | 12.27 |
| 6 | 1-0 | 7.65% | 13.08 |
| 7 | 0-3 | 6.61% | 15.13 |
| 8 | 1-3 | 3.97% | 25.21 |
| 9 | 2-1 | 3.35% | 29.86 |
| 10 | 2-2 | 2.45% | 40.9 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
12.75%
7.85
|
18.61%
5.37
|
13.58%
7.36
|
6.61%
15.13
|
2.41%
41.44
|
0.7%
141.92
|
| 1 |
7.65%
13.08
|
11.16%
8.96
|
8.15%
12.27
|
3.97%
25.21
|
1.45%
69.07
|
0.42%
236.52
|
| 2 |
2.29%
43.59
|
3.35%
29.86
|
2.45%
40.9
|
1.19%
84.03
|
0.43%
230.26
|
0.13%
788.64
|
| 3 |
0.46%
217.96
|
0.67%
149.28
|
0.49%
204.5
|
0.24%
420.17
|
0.09%
1150.75
|
0.03%
3937.01
|
| 4 |
0.07%
1453.49
|
0.1%
995.02
|
0.07%
1362.4
|
0.04%
2801.12
|
0.01%
7692.31
|
0.0%
26315.79
|
| 5 |
0.01%
12048.19
|
0.01%
8264.46
|
0.01%
11363.64
|
0.0%
23255.81
|
0.0%
62500.0
|
0.0%
200000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.4%
·
แฟร์:
252.91
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 45.12% | 54.88% |
| 1.5 | 12.19% | 87.81% |
| 2.5 | 2.31% | 97.69% |
| 3.5 | 0.34% | 99.66% |
| 4.5 | 0.04% | 99.96% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.78% | 23.22% |
| 1.5 | 42.87% | 57.13% |
| 2.5 | 18.12% | 81.88% |
| 3.5 | 6.07% | 93.93% |
| 4.5 | 1.68% | 98.32% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 12.75% | 7.85 |
| 1 | 26.26% | 3.81 |
| 2 | 27.04% | 3.70 |
| 3 | 18.57% | 5.39 |
| 4 | 9.56% | 10.46 |
| 5+ | 5.82% | 17.17 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 33.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 66.04%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
14.64%
เสมอ
28.14%
เยือน ชนะ
57.21%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
33.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
66.04%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.64%
ไม่
65.36%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.66% 151.3 | 3.04% 32.87 | 96.3% 1.04 |
| -1.5 | 3.7% 27.01 | — | 96.3% 1.04 |
| -1.0 | 3.7% 27.01 | 11.52% 8.68 | 84.77% 1.18 |
| -0.5 | 15.23% 6.57 | — | 84.77% 1.18 |
| 0 (PK) | 15.23% 6.57 | 26.61% 3.76 | 58.17% 1.72 |
| +0.5 | 41.83% 2.39 | — | 58.17% 1.72 |
| +1.0 | 41.83% 2.39 | 28.04% 3.57 | 30.13% 3.32 |
| +1.5 | 69.87% 1.43 | — | 30.13% 3.32 |
| +2.0 | 69.87% 1.43 | 18.01% 5.55 | 12.12% 8.25 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix