เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
34.08%
ราคาแฟร์
2.93
เสมอ
26.71%
ราคาแฟร์
3.74
เยือน ชนะ
39.21%
ราคาแฟร์
2.55
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.87%
ราคาแฟร์ 8.42
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.93 | — | |
| เสมอ | 3.74 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.55 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.87% | 8.42 |
| 2 | 0-1 | 8.73% | 11.46 |
| 3 | 1-2 | 8.61% | 11.62 |
| 4 | 1-0 | 8.19% | 12.21 |
| 5 | 2-1 | 8.07% | 12.39 |
| 6 | 0-2 | 6.33% | 15.8 |
| 7 | 0-0 | 6.02% | 16.61 |
| 8 | 2-2 | 5.85% | 17.08 |
| 9 | 2-0 | 5.57% | 17.96 |
| 10 | 1-3 | 4.16% | 24.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.02%
16.61
|
8.73%
11.46
|
6.33%
15.8
|
3.06%
32.69
|
1.11%
90.18
|
0.32%
310.95
|
| 1 |
8.19%
12.21
|
11.87%
8.42
|
8.61%
11.62
|
4.16%
24.04
|
1.51%
66.31
|
0.44%
228.62
|
| 2 |
5.57%
17.96
|
8.07%
12.39
|
5.85%
17.08
|
2.83%
35.35
|
1.03%
97.51
|
0.3%
336.25
|
| 3 |
2.52%
39.62
|
3.66%
27.32
|
2.65%
37.69
|
1.28%
77.97
|
0.46%
215.1
|
0.13%
741.84
|
| 4 |
0.86%
116.52
|
1.24%
80.36
|
0.9%
110.84
|
0.44%
229.36
|
0.16%
632.51
|
0.05%
2183.41
|
| 5 |
0.23%
428.45
|
0.34%
295.42
|
0.25%
407.5
|
0.12%
843.17
|
0.04%
2325.58
|
0.01%
8000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.66%
·
แฟร์:
152.49
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.33% | 25.67% |
| 1.5 | 39.43% | 60.57% |
| 2.5 | 15.69% | 84.31% |
| 3.5 | 4.93% | 95.07% |
| 4.5 | 1.27% | 98.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.02% | 16.61 |
| 1 | 16.92% | 5.91 |
| 2 | 23.77% | 4.21 |
| 3 | 22.26% | 4.49 |
| 4 | 15.64% | 6.39 |
| 5+ | 15.39% | 6.50 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 53.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 46.71%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
34.08%
เสมอ
26.71%
เยือน ชนะ
39.21%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
53.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
46.71%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
56.9%
ไม่
43.1%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.71% 17.52 | 10.26% 9.75 | 84.03% 1.19 |
| -1.5 | 15.97% 6.26 | — | 84.03% 1.19 |
| -1.0 | 15.97% 6.26 | 19.4% 5.16 | 64.64% 1.55 |
| -0.5 | 35.36% 2.83 | — | 64.64% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.36% 2.83 | 25.2% 3.97 | 39.44% 2.54 |
| +0.5 | 60.56% 1.65 | — | 39.44% 2.54 |
| +1.0 | 60.56% 1.65 | 20.68% 4.84 | 18.76% 5.33 |
| +1.5 | 81.24% 1.23 | — | 18.76% 5.33 |
| +2.0 | 81.24% 1.23 | 11.66% 8.58 | 7.1% 14.09 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix