เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
22.63%
ราคาแฟร์
4.42
เสมอ
28.33%
ราคาแฟร์
3.53
เยือน ชนะ
49.04%
ราคาแฟร์
2.04
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 13.87%
ราคาแฟร์ 7.21
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.42 | — | |
| เสมอ | 3.53 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.04 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 13.87% | 7.21 |
| 2 | 1-1 | 12.48% | 8.01 |
| 3 | 0-2 | 9.99% | 10.01 |
| 4 | 0-0 | 9.63% | 10.38 |
| 5 | 1-2 | 8.99% | 11.13 |
| 6 | 1-0 | 8.67% | 11.53 |
| 7 | 2-1 | 5.62% | 17.8 |
| 8 | 0-3 | 4.79% | 20.86 |
| 9 | 1-3 | 4.31% | 23.18 |
| 10 | 2-2 | 4.04% | 24.72 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.63%
10.38
|
13.87%
7.21
|
9.99%
10.01
|
4.79%
20.86
|
1.73%
57.94
|
0.5%
201.21
|
| 1 |
8.67%
11.53
|
12.48%
8.01
|
8.99%
11.13
|
4.31%
23.18
|
1.55%
64.38
|
0.45%
223.56
|
| 2 |
3.9%
25.63
|
5.62%
17.8
|
4.04%
24.72
|
1.94%
51.51
|
0.7%
143.08
|
0.2%
496.77
|
| 3 |
1.17%
85.44
|
1.69%
59.34
|
1.21%
82.41
|
0.58%
171.67
|
0.21%
476.87
|
0.06%
1655.63
|
| 4 |
0.26%
379.79
|
0.38%
263.71
|
0.27%
366.3
|
0.13%
762.78
|
0.05%
2118.64
|
0.01%
7352.94
|
| 5 |
0.05%
2109.7
|
0.07%
1464.13
|
0.05%
2036.66
|
0.02%
4237.29
|
0.01%
11764.71
|
0.0%
41666.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.4%
·
แฟร์:
249.5
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.31% | 23.69% |
| 1.5 | 42.19% | 57.81% |
| 2.5 | 17.62% | 82.38% |
| 3.5 | 5.83% | 94.17% |
| 4.5 | 1.59% | 98.41% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.63% | 10.38 |
| 1 | 22.54% | 4.44 |
| 2 | 26.37% | 3.79 |
| 3 | 20.57% | 4.86 |
| 4 | 12.03% | 8.31 |
| 5+ | 8.85% | 11.30 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 41.45%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 58.55%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
22.63%
เสมอ
28.33%
เยือน ชนะ
49.04%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
41.45%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
58.55%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
45.28%
ไม่
54.72%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.01% 49.74 | 5.88% 16.99 | 92.11% 1.09 |
| -1.5 | 7.89% 12.67 | — | 92.11% 1.09 |
| -1.0 | 7.89% 12.67 | 15.64% 6.39 | 76.46% 1.31 |
| -0.5 | 23.54% 4.25 | — | 76.46% 1.31 |
| 0 (PK) | 23.54% 4.25 | 26.79% 3.73 | 49.67% 2.01 |
| +0.5 | 50.33% 1.99 | — | 49.67% 2.01 |
| +1.0 | 50.33% 1.99 | 25.03% 4.0 | 24.65% 4.06 |
| +1.5 | 75.35% 1.33 | — | 24.65% 4.06 |
| +2.0 | 75.35% 1.33 | 15.06% 6.64 | 9.58% 10.44 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix